更新时间:2026-07-28 13:51:26 / 版本号:11.0
类型:游戏工具 / 语言:中文 / 大小:145.17M / 厂商:BrunoSX
winlator10.0通过整合Wine和Box86、Box64技术,在Android设备上运行Windowsx86、x64架构的软件和游戏,支持VulkanAPI转换、OpenGL加速,提升图形性能,适配高分辨率屏幕,允许创建独立容器,自定义分辨率、显卡驱动、音频设置等参数,实现多环境隔离。
1、打开winlator10.0后,会自动安装系统文件,点击左上角的加号按钮。
2、来到“创建新容器”界面,配置可以根据个人需求来进行设置。
3、接着下拉点击“驱动器”,设置驱动盘所在文件夹,选择“打开目录”。
4、选择存放游戏的文件夹;或者你直接把游戏存放在上面默认的路径的文件夹中,都是可以的。
5、全部设置好了以后,就点击右下角的“√”,保存配置,容器就创建好。
6、然后返回到winlator的主界面,找到新建的容器,点击后面第一个按钮进行运行。
7、运行成功,就会进入电脑模拟器界面。
8、最后移动虚拟鼠标,打开D盘,找到游戏文件夹,选择.exe文件,双击模拟鼠标右键,点击“打开”。
9、大概1分钟内,就会弹出游戏运行界面,这样就成功打开游戏,可以开始玩电脑游戏。
obb数据包位置:Android/obb/winlator
数据包放好后打开winlator10.0模拟器等待obb镜像安装完成,之后点击右上角的+号,然后创建容器,输入各种参数,这样就完成了创造,点击右下角运行winlator模拟器就可以提取obb数据包了
Q:winlator10.0运行游戏时提示“OpenGL ES 3.0不支持”怎么办?
A:进入容器设置,将图形驱动切换为Turnip,并确保手机GPU支持Vulkan 1.1。
Q:winlator10.0游戏音效异常(杂音/延迟)?
A:尝试更换音频后端,或更新至支持OpenAL的版本。
Q:winlator10.0无法连接外接手柄?
A:在容器设置中勾选“允许外接输入设备”,并重新配对手柄。
v11.0版本
添加了 Wine 10.10
增加了对多个控制器的支持
增加了对控制器震动的支持
增加了浅色/深色应用主题
改进的用户界面
改进的DirectInput/XInput兼容性
改进的 Steam 兼容性
改进的Vortek
添加了新的桌面壁纸
修复了葡萄牙语/俄语语言快捷键的显示
修复了分层窗口的显示
改进的拉丁字符键盘
v10.0版本添加了缺少的MPEG-1 gstreamer插件
为Dino Crisis 1/2视频问题添加了解决方法
更新了Box64(v0.3.4版本)