更新时间:2025-01-14 12:50:51 / 版本号:2.1.6
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:292.25M / 厂商:蓝飘飘fly
《植物大战僵尸融合黑夜版》是一款由b站up主蓝飘飘fly改编自制的植物大战僵尸同人游戏的融合黑夜版,玩家可以将任意植物进行融合生成新植物,而且还新增了一个黑夜模式。本作以策略塔防为主要玩法,玩家不仅可以种植植物,还能将植物进行融合,得到拥有融合双方能力和形象的新植物。
说明:此改版非《植物大战僵尸》本体改版,而是从头编写代码的同人作品,不仅继承了原版游戏的精髓,还新增了植物融合功能和多种新模式。
附:植物大战僵尸融合版pc端下载地址:https://pan.quark.cn/s/5fe9728b4913(ps:复制链接后到浏览器中打开)
1、首先,在黑夜模式下资源道具是最为重要的,在游戏内一个能够在黑夜中生存的资源道具是向日葵豌豆射手以及阳光向日葵,阳光向日葵的使用数量是最多的,因为阳光向日葵拥有双倍的制造阳光效率,还能够随着游戏的时间而不断壮大,游戏的前期玩家只能解锁向日葵豌豆射手,所以只能使用这个植物,但是在夜间玩家摄取阳光的速度会变慢,可能资源类的植物在夜间效率会变低,所以需要更多资源增益类的辅助植物。
2、在攻击植物的选择上,玩家可以率先考虑不需要阳光消耗的花盆小喷菇,花盆小喷菇本身拥有一定的战斗力,并且不占用部署位置,在花盆小喷菇的上方也可以种植别的植物,例如土豆地雷、豌豆射手或寒冰豌豆射手等等,可以帮助玩家平安的度过前期,并且节约很多的收集资源的时间,在夜间模式中玩家可以适当携带吞噬怪这个植物,因为场地上数量比较多的墓碑会阻挡部署的效率。
3、最后玩家需要巧妙的使用土豆地雷,土豆地雷可以提前在场地中部署,也可以直接部署在小喷菇花盆上方,土豆地雷的伤害力非常大,在前期也是一个比较好用的输出类植物哦。
1、大喷菇:
射程4.5格,其他同原版
种在小喷菇上时,立即攻击一次,并根据小喷菇数量有不同效果,1个:在前方长出1个小喷菇,2个:在前方长出3个小喷菇,3个:在前方长出6个小喷菇
火红莲(通关十旗挑战:随机植物VS随机僵尸解锁,不参与融合)
冷却3分钟,碰到子弹后固定损伤30血,并生产15阳光,血量上限300
2、魅惑大喷菇:
攻击生命值低于50%的僵尸时,根据僵尸剩余血量,增加魅惑该僵尸的概率,最高25%(非线性增加,开始慢,后来快)
3、魅惑小蘑菇:
使魅惑的僵尸变小,血量减半
4、魅惑胆小菇:
魅惑胆小菇每次攻击随机挑选一种魅惑子弹进行发射,当一个僵尸被7种不同的子弹击中时强制被魅惑,当僵尸每被一种新的魅惑子弹击中时,该僵尸被魅惑大喷菇魅惑的概率增加,保留了魅惑菇的原版特性
5、胆大菇:
种下后立即喷出大喷菇烟雾,造成200点伤害,随后每攻击一次,攻击间隔降低0.1秒,当攻击间隔降低至0.5秒时,喷出大喷菇烟雾,造成200点伤害,并重置攻击间隔,攻击间隔默认为2秒
6、胆大菇重做:
攻击方式为远程双发胆小菇(视频中是旧版),近战大喷菇
7、超级魅惑菇(三级植物):
攻速3秒,攻击力20(单体),20(范围),子弹命中僵尸后泡泡破裂,对小范围内僵尸造成伤害,魅惑概率同大喷菇,保留魅惑菇的原版特性
8、黄金僵尸:
僵尸有2%~10%(基于难度)的概率变成黄金僵尸,该状态下血量、移动速度翻倍,黄金僵尸死亡掉落升级金币,可以用于植物升级(坚果墙→高坚果)
9、至尊盲盒僵尸:
血量1100+270,死亡必定开出黄金僵尸
10、橄榄球高坚果僵尸:
血量8000,死亡时掉落橄榄帽
11、橄榄球高坚果:
高坚果+橄榄帽,血量16000,可用橄榄帽回血,一次2000
12、寒冰小喷菇:
发射寒冰子弹,其他与豌豆小喷菇无差异
13、寒冰小蘑菇:
接触到僵尸时冻结附近的僵尸
14、肥料:
地图左上角火红莲冒头时,有时候会带着一个肥料出来,肥料可以用于升级高坚果,亦可为植物回复生命值
1、斗蛐蛐模式中3个铁桶僵尸将从中间一路出现,玩家则需要在该列种植5个相同植物;
2、该模式下不推荐玩家在完成植物选择与种植后种植新的植物,仅确认植物对铁通僵尸的应对能力;
3、在斗蛐蛐中如果除草机被触发,即视为失败;
4、尝试用不同的植物布局应对铁桶僵尸。
1、玩家首先需要将普通植物进行种植,然后将想要融合的植物种植在融合对象的格子上。
2、之后两种植物即可完成融合,融合后的植物将结合融合素材的能力。
3、已融合的植物也可以进一步进行第二次融合得到更强的能力。
4、同一种植物拥有多种融合路线可以进行融合。
1、植物种类多样,每一个都形象鲜明,能力独特。
2、植物之间还可以融合,成为一个新植物。
3、玩家可以体验诸多模式,获得奖励。
v2.1.6版本
1、修复了生存模式“更多的僵尸来了”后放置僵尸盲盒导致下一轮无法过关的bug
2、修复了叶子保护伞、超级伞血量异常的bug
3、优化了叶子保护伞弹僵尸的扣血量,1个僵尸时扣100,2~4个僵尸时扣150,大于4个时扣250
4、修复了大麦可以变究极鱼蛋bug
5、修复了阳光过多导致变为负数的bug,现在上限为99999999
6、修复了手套在我是僵尸模式存在冷却的bug
7、修复了诸神模式肥料不会给一格全部植物回血的bug
8、修复了三叶草碰撞体积异常的bug
9、修复了吸金磁偶尔不能吸子弹的bug
10、修复了僚机不能优先攻击飞行僵尸的bug
11、优化了游戏失败界面,现在生存模式可以选择直接重新开始本轮游戏
12、修复了给魅惑磁力菇小丑盒会生成普僵的bug
13、修复了究极魅惑菇特效丢失的bug
14、黑曜石高坚果亡语修改为受伤时由全场所有黑曜石高坚果分担伤害
v2.1.4版本
新增基础植物:卷心菜、花盆、玉米投手、大蒜、叶子保护伞、金盏花、西瓜投手
新增融合植物若干,详见图鉴
新增僵尸若干,详见图鉴
冒险模式27,36关更改为传送带模式,并更新至45关
我是僵尸新增2个关卡
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