更新时间:2025-03-31 17:16:47 / 版本号:3.00
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:46.34M / 厂商:开罗游戏(Kairosoft)
箱庭铁道物语支持中文,延续了开罗的像素画风。游戏结合了铁路建设和经营策略的核心玩法,玩家将扮演一位铁路公司的CEO,通过建设铁路、发展城市、运输货物等手段,逐步发展成为全国范围内的铁路大亨。
一、初始楼层
1.这一层全部用于建设月台,即列车运行的区域。在游戏中,列车仅作为运输工具,无论怎样操作,年收入都不会有显著提升。
2.月台和楼层是两个不同的概念。有些设施只能放置在月台上,例如电子指示牌。因此,在初始楼层,应优先放置所有只能放在月台的设施。
二、扩增楼层
1.扩增楼层主要用于摆放商店。在摆放商店时,优先考虑租金较高的店铺,其次是有特殊功能的店铺。在游戏前期,玩家可以获得小卖部和果汁店等商店,但随着游戏进展,会发现这些商店的租金较低。特殊功能指的是像旅馆这样可以恢复游客体力值的店铺,体力值和钱包决定了游客在车站停留的时间。
2.在选择大店铺和小店铺时,例如4×4面积的店铺或体育馆等,应主要考虑租金。一些新手玩家容易犯的错误是认为面积大的店铺一定更厉害,但实际上,小店铺如珠宝店的租金往往远高于大店铺。大店铺的主要作用是用于获取邮件奖励,之后可以拆除。
3.在摆放店铺时,一定会出现剩余空间。例如,左边还有两列位置,可以留一列作为游客行走的通道,另一列则放置面积为1的设施。
三、为什么只在第一层放列车
1.在实际游戏中,列车很难出现超载的情况,并且通常只有最初设置的月台人流量较多,其他月台的人流量较少。这表明即使有多个列车,也无法达到人口饱和。因此,在建造列车时,只需考虑其运输功能,而不必考虑列车是否能盈利。
2.游戏中的评分主要由收入决定。在列车已经能够满足游客人数的情况下,将其他楼层全部用于放置可收租的店铺,可以显著提升收入并获得更高的排名。
3.游戏的目标是通过获取更高的租金来加速游戏发展,因此在摆放设施时无需注重美观。例如,将所有电子指示牌集中放置在一起。
四、不需要太注重商店的契合度
商店之间的契合度可以提升属性,如租金和库存,看似很有用,但实际上作用有限。契合度唯一可能的作用是带来显著的热度提升,从而触发“狂热效果”。
1.每种顾客的等级上限为99级,但顾客每升5级就需要解锁一次等级上限。解锁顾客等级上限不仅能为玩家带来更多该顾客类型的人口,还能解锁研究项目。解锁等级上限的唯一方法是使用灯泡。
2.当顾客从1级升至5级时,其图标上会出现一个锁,表示该顾客的等级已达到当前上限,需要解锁才能继续升级至10级。
3.进入菜单中的查看信息界面,选择“顾客一览”。在界面下方有一个“上限提升”的图标,点击该图标即可为所有被锁住的顾客解锁等级上限,每种顾客解锁需要消耗25个灯泡。此外,在“目标调查客户”界面也可以逐个解锁顾客等级上限,但该方法只能单个解锁。
4.在“顾客列表”中解锁是针对所有可解锁的顾客进行批量操作。当玩家拥有较多灯泡且希望一次性解锁所有顾客的等级上限时,可选择此方法。
5.第二种方法更具实用性。由于灯泡获取相对困难(即使在客流量奖金为400的车站,一天的灯泡产量也少于200个),且灯泡还可用于购买道具和研究项目,因此建议优先为主力顾客解锁,以更高效地利用有限的灯泡资源。
1.第一次玩一定要选择第一张图开始开荒,主要目标是冲刺每年年终的奖励。第一张图与第二张图、第三张图相比,钱、灯泡和硬币的收益差距极大,可能是几倍甚至十倍。
2.前期的硬币一定不要乱用,花费30个硬币租赁高速是必要的,其他硬币都先留着。大概在第6到7年时,应该能攒到500个硬币,具体时间可能有误差。然后就可以购买高速了,这是提升效率的关键,后续一直都能用到。
3.第一张图一定要发展得非常好再换图,因为新图的初始收益只有你用过的图每月收益的40%,这非常关键。换图后,新土地的价格会很高,一块土地可能要一到两千,甚至更多。以新图每月的收益,买块土地可能要攒一年。所以,后续能否愉快地玩耍,第一张图的经营是关键。
4.第一图和第二图的开荒难度差异极大,第一图是简单模式,第二图则是地狱难度。
5.每张图的年度排名进入前50名可以解锁新图,但这一点我不太确定,因为我只玩过三张图,见过四张图。
6.研究员的选择一定要看能力,合适的能力在合适的时候能带来惊喜,不要一直用同一批研究员,最好留一个位置备用,根据能力灵活调整。
7.前期的灯泡要留到道具店打折季(好像是夏季),购买加品质道具,提升获得灯泡的效率。基本要保证每个有空位的设施都配备一个加品质道具。
8.研究项目基本可以从上到下依次解锁,因为建筑不建造出来是看不到相性的(这次的相性太多,每个建筑起码有5个以上)。
9.新建楼层时,铁轨最好铺设在上边和下边,中间铺设会影响布局。个人建议每层铺设一条铁轨就足够了,除了第一层(仅供参考)。当然,如果你喜欢每层都铺满铁轨,那就当我没说。
10.这款游戏基本就是不断重复“建了挪,挪了建,再建了挪”的循环。
1.后期售票口会扩展为4个出口,周围1格内的设施会被强制拆除。因此,前期千万不要在售票口附近建造电梯,否则几千万的电梯被拆会造成巨大损失。
2.在购买永久高速模式之前,用20硬币租用的高速在退出游戏后会消失。请合理安排租用时间,避免浪费。
3.建造同一种建筑的成本会成倍上升。例如,第一次建造观叶植物需要1个单位资源,而建造第二个则需要16个单位。
4.在修建第二层或其他楼层时,优先确定楼梯的位置,然后再建造店铺。
5.月台和过道一旦修建完成是无法拆除的!在扩建之前一定要仔细规划,否则发现问题后只能重新开始。
6.前期不要用硬币加速建造,优先攒够500硬币购买永久高速模式。
7.楼梯的修建需要上下两层各6个位置,且上下层位置是错开的。
8.店铺的入口方向是可以调整的。在摆放时,记得入口一侧要间隔一格再建造其他设施,否则店铺将失去经营能力。
1.自由度高,玩家可以自由设计铁路线路、车站布局和列车组合。
2.丰富的经营元素,除了铁路经营,还可以通过租赁店铺获取额外收入。
3.策略性强,需要合理规划线路、设置票价,以吸引更多乘客。
4.社区互动,玩家可以与其他玩家交流心得,分享经营策略。
5.像素风格,游戏采用经典的像素画风,带来怀旧的游戏体验。
v3.00版本
错误修复
像素游戏作为一类复古而又经典的技术风格,它出现得很早,但时至今日依然是主流类型之一,仍然广受玩家的喜爱。从其诞生到现在,这一期间涌现了许许多多的热门作品,且其中不乏神作,如我的世界、泰拉瑞亚等更是堪称经典。像素游戏虽舍弃了华美的画面和绚丽的特效,但更注重自由度和游戏性,它可以与各种玩法元素相结合,满足了玩家的创造欲和体验感,堪称完美。
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