更新时间:2025-04-11 15:25:08 / 版本号:1.01
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:60.38M / 厂商:一坨马
植物大战僵尸像素版由B站UP一坨马自制,采用复古像素艺术风格和横版肉鸽玩法。玩家在这个版本中将面对一波又一波的僵尸入侵,需要巧妙地部署各式各样的植物来防御。游戏画风独特,关卡众多,适合休闲玩家。
PC版下载链接:https://pan.quark.cn/s/0d8813d76ba3
1、开局玩家拥有四个基础植物,向日葵生产阳光,金盏花用来生产钱,豌豆射手用来打输出,种下方向不同则攻击方向不同。
2、植物只能种在草方块或者土方块上,要想种在其他方块上就得先种个花盆。
3、僵尸会一直追击玩家,玩家被咬到后不会立马死亡,而是会倒地,倒地后再被咬20下才会寄。
4、如果倒地后能尽快解决僵尸,一段时间后还能重新站起来。
5、每轮作战完地图会昼夜变化,到了晚上,向日葵的产光速度会减慢一倍,而且地上还会生成坟墓,晚上唯一的优点就是蘑菇不会睡大觉。
6、游戏一共12张地图,有险可守的、开阔平坦的、地上跑的、水里游的、多种多样。
7、每轮作战有三分之一概率下雨,下雨天地图会被淹,可以用睡莲在水面上种植物。
1.点击进入游戏后,来到首页,直接点击下方的“开始冒险”按钮。
2.游戏运行后,在游戏界面中点击【新游戏】,进入全新的挑战。
3.在挑战难度页面,玩家可以选择不同难度。初始阶段只能体验【正常模式】,而其他难度和模式需要完成前面的难度后才能解锁。
4.选择好模式后即可进入游戏,玩家可以挑选植物进入战斗,点击右下角的【开始按钮】,开启挑战。
5.开始游戏后,即可正常种植植物并进行游戏挑战。
一、UP自评场景地图难度
大桥<木船<遗迹<要塞<小镇<绿洲<家院<山地<轨道。
二、心得
1.磁力菇和秘籍越早获得,通关就越容易。如果没有磁力菇,可以考虑购买吸金磁。磁力菇和吸金磁都能吸引铁器并转化为硬币,但吸金磁必定转化为金币,且在白天可以直接使用。不过,吸金磁需要消耗更多阳光,冷却时间也更长。
2.投手的攻击轨迹是固定的,可以考虑只保留西瓜投手。
3.杨桃和仙人掌都能穿透障碍物攻击,杨桃可以攻击多个方向,非常强大,但购买秘籍后会比较卡手。
4.猫尾草是神器之一,但必须在水面才能发挥作用,而且有时候即使有伞保护,也可能被偷走。
5.彩蛋是随机触发的,触发后背景音乐会改变,天空也会变成粉色。
6.BOSS关卡往往比普通小兵关卡更容易通关。
7.伞、南瓜和路灯花是后期的强力组合,可以高效阻挡巨人僵尸,但很怕报纸僵尸。
8.玉米加农炮并不强,因为炮弹会被屋顶僵尸挡住,无法攻击到僵尸。
9.特殊关卡只有一波僵尸,但难度远大于正常的两波旗僵尸。过关后会奖励1000块钱,前期要充分利用。
10.使用毁灭菇时要谨慎,否则可能会误伤自己的植物。
11.最后一波僵尸打完后,可以等磁力菇或吸金磁消化完再选择植物卡组,也可以吃掉墓碑来赚钱,但不能利用金盏花来赚钱。
三、补充心得
1.伞、南瓜和强化版食人花的组合效果更好。
2.如果水路只有一点地方或者不太安全,可以用模仿者模仿猫尾草,模仿者猫尾草可以种在陆地上(猫尾草确实很强)。
3.在轨道场景中,只要灵活使用西瓜投手、伞和南瓜,问题不大。投手在轨道上向右三格,向左则比较远。卡好位置布置南瓜、伞、食人花和西瓜投手就很简单,轮子上可以布置阳光植物。
4.个人感觉山地场景最难,地形很随机。我在极难模式下第13关和第16关随机到山地,僵尸数量多且凶猛,地形原因导致伞无法有效保护植物。我的通关方法是随机到一个相对平坦的地形,布置杨桃、西瓜投手、南瓜、伞、食人花,魅惑菇,毁灭菇用于防二爷炸地形和卡位置,路上有土豆雷就种,间隔开随意布置(防止气球僵尸和小鬼僵尸破坏关键植物),地刺用于防冰车僵尸。
第一点:运气
游戏的随机性很强。植物的随机分配、商品的随机刷新以及地图的随机生成,都使得运气在游戏中占据了很大比重,甚至超过了操作的重要性。因此,如果在游戏的前三天遇到植物分配很差,或者很早就刷到奇怪的地形,果断选择重开是明智的选择。
第二点:刷钱
脚本花是必不可少的,尽量在冷却时间结束后就种植。特别是在绿洲这种简单地图中,尽量在最后一波僵尸到来之前多种脚本花。只有在中间关卡卡住的时候,才考虑暂时不种。
第三点:购物选择
开局阳光每局都必须购买,不要幻想攒钱后面买秘籍。实际情况是,如果不买阳光,后期很难积累优势,容易卡关,而且秘籍是随机的,很可能买了秘籍却没有对应的植物可用,或者这局没有买秘籍,下局却刷出了配套植物,非常看运气。卡槽在前三天没必要也没钱买,之后根据情况再考虑入手,至少买4个。另外,如果刷到了魔法猫咪秘籍,无土栽培功能一定要买。
第四点:黑夜打法
大家都知道墓碑会在光标最近的地方刷新,所以可以利用这一点把墓碑刷新到防线之外,没必要购买吞噬者。多尝试几次很容易成功。
第五点:拉扯技巧
由于戴夫一旦被僵尸碰到就会倒地,因此需要做到零失误的走位。利用地形进行二段跳拉扯,为植物创造输出环境。当僵尸数量较多时,可以利用植物聚怪(僵尸咬植物时对戴夫没有伤害)。在防线被小丑僵尸或楼梯僵尸突破时,合理运用拉扯技巧可以救命。
第六点:植物避雷
投手类植物尽量不带,用了之后才知道地形限制太多(比如我白花钱买了冰瓜)。
最后一点:打麦扣的配置
打麦扣时,我带了向日葵、机枪、寒冰、坚果和高坚果、土豆、辣椒、磁力菇、毁灭菇、地刺。开局阳光为2300。利用毁灭菇破坏地形,依靠机枪的强击退效果建立防线。最后只剩下麦扣时,他还剩三分之二的血量,最终是通过灰烬的持续伤害磨死的。
1.像素风格画面
游戏中的场景、植物和僵尸都以复古像素画风呈现,充满怀旧气息。
2.经典塔防玩法
保留了原版植物大战僵尸的核心玩法,玩家需通过种植植物来抵御僵尸的进攻。
3.丰富的植物和僵尸种类
每种植物都有独特的攻击方式和特性,僵尸也有多种类型,增加了游戏的策略性和趣味性。
4.多种游戏模式
包括生存模式、挑战模式、无尽模式等,满足不同玩家的需求。
塔防游戏作为策略类游戏中不可或缺的重要组成部分,其玩法非常经典,曾吸引诸多玩家投入其中,可以说是火遍大江南北,如植物大战僵尸、保卫萝卜等,玩家通过在地图上放置防御设施或者装置炮塔,阻止敌人的进攻并保卫自己的安全,其过程既富有趣味,又十分考验玩家的策略安排能力,可谓是极具挑战性。
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