更新时间:2026-03-10 17:48:55 / 版本号:0.4.5
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:116.59M / 厂商:b站upCuerzor58
MC大战僵尸2第三章由B站UP主Cuerzor58自制,将我的世界与植物大战僵尸两种经典游戏元素相结合。玩家将扮演机械师史蒂夫,与村民一同前往幻想乡解决Minecraft异变,抵御僵尸的入侵。游戏玩法与PVZ类似,但加入了像素风格和独特的游戏元素。
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1、新剧情,前往辉针城。
2、新场景,辉针城。
3、8+2种新器械。
4、新的敌人和小游戏。
5、新制品,包含手机、镜子等生活物品。锄头、暗物质、槐树树枝、倒置的镜子,这些物品效用奇特。
1.玩家在通关前两章后,左上方会出现一个新图标,点击该图标将打开一张地图。
2.打开地图并完成剧情后,点击绿宝石会进入一个新的商店,随后会再次触发剧情。
3.剧情结束后,游戏将自动开启第三章,并直接进入第三章的第一关。
1.在第1到第4轮,主要任务是构建阵容。建议选择暗能量和怪物之心作为制品。
2.第5到第8轮时,阵容基本成型。制品推荐选择枕头和怪物之心。
3.到第9轮时,阵容已经完善,制品建议选择枕头和槐树树枝。
4.至少需要九个器械槽和两个制品槽。
一、简单模式
1、基础
卡片的冷却时间变为原来的80%。
星之碎片僵尸的生成率提高。
已经通关的关卡通关后只会给予两个红宝石,剩余的小推车结算为绿宝石。
2、器械
x150%器械生产速度。
+1格器械照亮范围。
3、敌人
x50%敌人防具的生命值。
敌人会掉落红石的关卡,红石掉落率更高。
-1恐怖寄生虫生成数量。
骷髅马不会跳跃。
4、首领
科学怪人不会进入钢铁形态。
瘦长鬼影的命运选择最多只有3次,且拥有四个选项。
梦魇收割者的碾压墙速度变慢。
梦魇收割者的时间限制为2分钟。
凋灵不会缓慢恢复生命值。
5、其他
敲幽灵小游戏中,剑被麻痹的时间为0.75秒。
二、困难模式
1、基础
没有小推车。
关卡中生成更多敌人。
已经通关的关卡通关后会给予一个钻石,没有通关的关卡通关后会给予五个红宝石。
2、敌人
x150%敌人攻击速度。
+1恐怖寄生虫生成数量。
骷髅马能跳跃两次。
3、首领
科学怪人一开始便会进入钢铁形态,且二倍速行动。
瘦长鬼影的命运选择最多有5次,且只有2个选项。
瘦长鬼影会将器械蓝图变为僵尸,且僵尸蓝图不会变成其他卡牌。
梦魇收割者的碾压墙速度变快。
梦魇收割者的时间限制为1分钟。
被凋灵头颅伤害的器械会受到凋零效果,每秒失去10生命,持续30秒。
4、其他
敲幽灵小游戏中,剑被麻痹的时间为2秒。
1.像素风格,游戏采用了《我的世界》的像素风格,带来独特的视觉体验。
2.多种器械,提供了丰富的植物和器械选择,每种都有独特的技能和特点。
3.策略性,需要玩家合理安排资源,制定策略来抵御僵尸的进攻。
4.无尽模式,增加了无尽生存模式,提升游戏的挑战性和趣味性。
v0.4.5版本
添加
加入一张新的暂停彩蛋图。
修改
地狱火现在可以与雪球、大雪球、木球、冰锥发生反应。
调整了命令方块器械的颜色。
命令方块器械现在发出的光为白色。
将地狱火的材质修改为“下界岩”。
现在巨人在第三阶段爬到最左侧时,每半秒会生成一只僵尸。
在我是僵尸模式中移除了发射器发射速度随机浮动的设定。
翻新了魔理沙的贴图。
修复
修复困难模式下,当巨人在第三阶段爬到最左侧时,巨人的伤害减免不会减少的问题。
修复快捷键文本会挡住点击星之碎片的问题。
修复安卓端中,手持器械点击对话框按钮以取消暂停时,会直接将器械放置在手指位置的问题。
修复命令方块版的器械无法使用立即触发功能的问题。
修复冲击活塞无法伤害非常靠右的怪物的问题。
修复冲击活塞刚放下时不会受到巨人之眼影响的问题。
修复我是僵尸的小鬼僵尸、使用了技能的黑曜石等最大生命发生变化的实体在关卡重新读取后,血量会再次被调整的问题。
修复我是僵尸模式中,僵尸在一段时间没有受到伤害时,增加的攻击速度数值异常的问题。
修复石像鬼雕像和刷怪笼的图鉴中没有标出占用承载位的问题。
修复在万圣夜无尽中打开图鉴,实体贴图会因南瓜马车的光变绿的问题。
修复无尽模式后期不会出现普通僵尸和皮帽僵尸的问题。
修复无尽模式中,每经过10轮怪物才会提前出场一波,而非每经过2轮则提前一波的问题。
MC大战僵尸2重制版深度融合三大经典IP:Minecraft的像素世界、植物大战僵尸的塔防框架与东方Project的奇幻设定,打造独一无二的策略体验。游戏创新引入环境互动机制:万圣夜需萤石反隐幽灵,水域战依赖睡莲搭建防线;策略深度通过器械唤醒系统与难度分级层层展开。自定义地图编辑器、多人合作模式及20+器械克制链,赋予塔防玩法高自由度与重玩价值。
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