更新时间:2025-03-27 14:41:14 / 版本号:0.47.0
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:364.25M / 厂商:提洛工作室
遗民手机版玩法类似戴森球计划,玩家需要开采星球资源建立基地,并不断发展科技,提高工业水平和人口数量,最终向星空发展,成为强大的宇宙文明。在发展期间,玩家会遇见各种各样的事件并需要做出艰难的选择,每一项抉择都决定了国家的命运和国民的未来。
1、初入游戏,都是统一的地球村地图,地图的资源是随机生成的,点击左上角生成地图后,打开卫星地图,移动界面找到矿物资源;
2、要想富,先挖矿,矿石是一切建造之本源,找到地图矿物资源较多的地方,就可以开始建造了,顺序推荐深邃矿井>燃煤发电站>简易住房=农场;
PS:另外最底部有个火箭接收器,0成本建造,且能+10矿物,前期可以适当建几个,但要控制好人口。
3、新手期4大建筑,铁矿越多越好,一切建筑根本就是铁矿,能源资源次之;然后注意右上角的面板,如果面板有负值,就补上对应的建筑;
4、前期铁矿增长很慢,需要较长一段时间的等待过渡期,等矿井多了,就可以一直扩张建造,沿着这个思路下去发展,获取速度快了,就可以慢慢建造风力、太阳能、实验室等建筑了。
1、开局,一风电,一矿井,剩余资源全部铺农场,人口五个之后立即补一个简易住房,等人口长满基本上也算结束开局第一步了
2、第二步就是在保持能量为正的情况下铺满地图所有的铁矿了,人口充足的情况下可以优先煤电,因为便宜,前期矿生产超级慢,当然玩家要是愿意手动肝矿也是可以,这个过程可以上一个实验室积累科研点,不过不要建造太多消耗铁矿的建筑,毕竟都消耗了还怎么建造新建筑扩大产业链
3、再次强调注意随时保持铁,电,食物产出也为正,食物消耗会随人口增加而增加,所以如果想挂机,食物产出与食物消耗绝对值相加之后要大于人口上限的五分之一
4、铺满矿之后,应该有200到400的铁矿产出了(点了科技会更多),这时候铺满实验室,挂会机,升级一下矿井的产能和节能保持平衡,独立城市和官僚机构和大数据处理器推荐前期只点节能,这里理论上独立城市和大数据节能点到36级(每十级就同时给官僚机构的节能升一级)
5、之后建造2个官僚机构和一个独立城市一个大数据处理器可以使行政能力产出为正。
6、并且也有了可靠的比特来源,继续升级科技,并且扩大能量的产出,为能量资源上天做准备
7、这时候,当然又是挂机了(最好能养活第三个官僚机构再挂机,毕竟两个的话行政能力勉强平衡收益不大),积累比特依次解锁激光输电站,太空电梯运输,卷积矿井(不需要建造,继续升级深邃矿井到三四十级的样子),终于可以上天了(这之后可以考虑将比特转移到卫星生产)
8、继续积累比特和科研点,这里建议上面提到的消耗比特的建筑都只解锁别升级,优先升级产业等级到16级需要14960比特,同时解锁仿生人工厂,钢铁森林和有机质合成工厂,因为月球火星没有水,农场没有产出,人口上限也没法增加(这之后所有的科研升级和解锁就自己探索了,当然前面的加点也可能不是最优),可以计算一下需要多少时间,挂机就是了,准备去月球和火星
9、然后上月球,初期氦3萃取站,卷积矿井,仿生人工厂铺起来(积累资源建造大气护盾之前,可以提前建造有机质合成工厂为即将到来的人口增长储备食物)之后能量上天,第一个大气护盾打月球上,之后就可以上钢铁森林爆人口以及完全开发月球了
10、五个巨构大气护盾500点行政能力产出,然后去火星之后卷积矿井铺满,能量铺满,然后,你们可以开始随便浪了,升级科技,扩大产能,去新的星系。
1、黑色按键功能就是移动视角,可以按住上下左右拖动。
2、降落地表就是切换视角
3、这个就是建筑列表,大概在屏幕中间下方的位置。需要点开才能查看已解锁的建筑。未解锁的建筑要通过主线任务解锁。
4、任务就是新手指引,也就是主线任务
5、点开任务后,左边是任务名称,需要点击一下任务名称(如建造简易工棚),它才会出现任务内容。
6、当完成任务后,会出现一个完成的按钮。点击后才可以进行下一个任务。不然会一直卡着进程。
7、卡关缺铁了,可以手动挖铁,不知道哪块是铁就全挖了算了
8、或者建这个铁矿井,可以多建几个
9、铁矿井要建在铁矿上,不懂可以每种颜色的矿都试一下,橙色的是铁矿
1、打开游戏,登录进入主界面,点击左下角新的开始;
2、游戏开始前会有一段文字交代游戏背景;
3、然后会提升玩家生成地图,可以自定义选择;
4、进入游戏,玩家需在这个星球上开采矿石、建造建筑,并通过合理的经营来发展整个星球;
5、另外,点击左上角设置按钮还可调整游戏画质、音效、以及保存游戏数据。
1、玩法类似简易版的戴森球,玩家可以发展科技、提高人口,最终踏上浩瀚的星空。
2、开采星球上的资源全力发展工业,建造各种各样的设备,增强国家的实力与水平。
3、玩家需要面对丰富多样的随机事件并做出自己的选择,决定国家的未来发展方向。
v0.47.0版本
*轨道建筑能够正常移除
*简易矿井的价格从50矿物降至25矿物
*普通矿井的价格从100矿物降至50矿物
*简易矿井的矿物产出从0.8提升至2
*普通矿井的矿物产出从1提升至4
*高能矿井的基础收益从4矿物提升到10矿物每月
*仓库不再消耗矿物和电力
*电池的损耗大幅度调低
*将碳钢电弧炉的世代要求降低至科技世代
*大幅度降低轨道建筑和巨构的建造成本
*提高轨道建筑和巨构的产出
沙盒游戏一般拥有极高的自由度,且其地图丰富广阔,可以包含各种各样的玩法内容,如动作、射击、格斗、驾驶等,这些内容的加入不仅不会让游戏变得纷乱复杂,反而会加强游戏的趣味性和可玩性,让玩家在无限的创造中能够自由发挥自己的想象力,从而即使在无主线剧情的情况下也能让玩家得到别样的享受。
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