更新时间:2026-09-10 17:41:08 / 版本号:0.0.1.087
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:81.17M / 厂商:成都光子畅游科技有限公司
模拟经营我的大学以校园经营为核心,还原了宿舍、餐厅、图书馆等真实校园场景。玩家将化身大学校长,需平衡学术发展、学生生活、财务健康及社会声望,通过招聘教师、扩建设施等策略,逐步将学校打造为世界一流名校。在实验楼部署高级设备提高课题成功率;体育中心可组建田径、击剑等20余支战队,冲击大学生联赛乃至奥运奖牌。
1.Q:社团没有成员、不招人?
A:首先查看课程压力设置是否过高导致学生无暇参与社团,其次进入事务界面点击左上角弹窗管理,确认未关闭社团报名相关提示,最后检查社团AI匹配功能中的报名筛选条件是否设置过于严苛。
2.Q:球赛闪烁?
A:在游戏登录界面右上角找到反馈入口,选择修复功能即可解决赛事画面异常问题。
3.Q:如何保存进度?
A:系统每年8月26日会自动存档,但建议手动操作:退出游戏前务必点击左下角保存按钮确保进度安全。
4.Q:校企合作不成功?
A:需同时扩大招生规模、加强教师培训,当毕业生数量充足且能力达标时,企业合作项目自然更容易达成。
5.Q:体育中心没有赛事?
A:赛事系统需时间生成,耐心等待1-2个游戏月后,体育中心将自动开放赛事申办功能。
6.Q:外联社在哪里?
A:需先扩建社团建筑至指定等级,随后在社团创建界面选择外联社选项即可成立该组织。
7.Q:餐厅总是繁忙?
A:优先招聘速度属性高的厨师,人数越多接待能力越强,但需注意体育中心举办赛事期间人流量会激增导致超负荷。
8.Q:秘方在哪里获得?
A:进入餐厅管理界面,在研发板块中找到秘方工厂,通过持续研发可解锁新菜品秘方。
9.Q:员工为什么不退休了?
A:当科研板块研发出长生不老药后,全体员工将进入延迟退休状态,该设定无法逆转为正常退休机制。
10.Q:弹窗太频繁?
A:进入事务界面点击左上角弹窗管理,可关闭除随机事件外的常规提示弹窗以减少干扰。
11.Q:时间暂停了?
A:直接点击游戏界面顶部的时间显示区域,即可恢复游戏内时间正常流动。
12.Q:听不到音乐?
A:先确认设置菜单中音乐开关处于开启状态,若仍无声可尝试重启游戏或卸载后重新安装客户端。
13.Q:人事团队在哪里?
A:当学校升级至7级后,在后勤管理模块中将解锁人事团队功能入口。
14.Q:如何注销账号?
A:进入游戏设置界面,在切换存档选项下方可直接找到账号注销功能按钮。
1.前期主要依赖广告收入,中期收入则主要来源于餐厅和学费(餐厅平均收入约2亿,学费平均收入约1亿)。在饭堂尚未投入使用前,前期基本靠广告收入维持。公共设施在前期盈利有限,即便饭堂的40个炉灶都升至满级,公共设施也只能做到收支平衡。因此,要合理分配有限资金,将钱用在关键之处,减少看广告的次数。在达到财务自由前,我经历了观看一百多次广告,踩了不少坑,才意识到不要轻易贷款,贷款终究还是要靠看广告来偿还利息,这一点我是从亲身经历中深刻领悟到的。
2.在游戏前期,不建议成立社团,对提升学校等级毫无帮助,且起步成本高昂。即使到了中期,社团的运作机制仍然难以捉摸。然而,国家补助一定要积极申请,申请成功可获得1亿资金,基本在十年内都能申请成功。
3.在升本之前,务必要建造第二栋教学楼。我在游戏初期因还有1000个空位而未及时建造,结果导致两年的招生名额白白流失给其他学校。
4.饭堂升级需要满足两个条件:一是拥有7个比当前等级高一级的厨师;二是研发出满足条件的菜品。为实现前者,要让39个厨师持续工作升级;对于后者,则需安排1个厨师专门进行菜品研发。
5.前期资金应优先投入到新建和升级教学楼(依据学生人数进行调整)、办公楼(一般两栋足够,具体视情况而定)、食堂(实现财务自由的关键)以及图书馆(按照升星要求进行操作)。
6.对于图书馆,可采取定期购书的策略,例如每种购入1000本,这样可减轻短期财务压力,避免破产风险。在购书和翻新方面,前期成本极高,待藏书数量接近需求时,再根据升星条件逐步满足,基本不会遇到太大困难。
7.宿舍扩建一次即可满足至985阶段的需求,设施升级可根据资金情况灵活调整,前期达到一级即可。入学后学生自然会入住,所以可将金额拉满。
8.体育中心在中期开放后,要持续进行扩建,先建造全部五个场地,再统一进行升级,同时不能停止招生(国际招生优先,二级别以上全收),训练也应持续开展(在实现财务自由的前提下,若资金紧张则量力而行)。
9.实验楼启用后,应将讲师全部替换为副教授和教授。课题需按年申请,要尽早准备,建议至少预留3000万资金。
10.科学楼的建设无需过多思考,直接投入资源即可。当开启科学楼时,玩家通常已有上百亿资金,但需注意应对各种烦人的弹窗。
11.后勤人员前期每种招聘一名即可,成本为20万。若无法承受工作压力,可让其离职后重新招聘一名,这是最节省成本的方式。
12.后勤人员技能中,彩票警长和幸运之星最为实用,这两个技能可免费获得数千万资金。其他技能若有余钱可各购置一个,资金紧张则可暂时忽略,对整体影响不大。
在游戏过程中,最令人困扰的是年限和学校等级限制。在实现财务自由后,可开启六倍速加速游戏进程。学校等级提升较为复杂,除了满足硬性条件并按部就班推进外,还需关注资金和声望。资金可通过开启六倍速快速积累,而声望提升则相对困难。前期声望主要依靠每年的学校活动,这是升本的主要途径,务必从第一年就开始筹备。中期声望主要依赖奖牌,例如一个奥运会金牌可获得2000万奖金和10000声望,相比之下,学校活动满级所赠声望远不及此。这也是为何要尽早筹备体育相关事宜的原因,我目前就因声望不足而受阻,体育中心建设较晚是关键原因。
1.场地租赁:不租,给的钱太少,不划算。
2.领导视察:前期别点,失败率很高,扣除的声望对你当时影响很大,后期随意。
3.校企合作-3家企业:拒绝,这三家企业不好。
4.妇女节:同意,女教师忠诚度+5。
5.办公电脑:同意,教师忠诚度+5。
6.运动器材:同意,但无加成。
7.传销:选择假装妥协,校长能力+2。
8.官网宣传:必须点击。
9.学术交流:同意,成功率80%,声望+100。
10.论文:选择车到山前必有路,校长能力+1。
11.圣诞节:同意,教师忠诚度+5。
12.抽烟:劝退,校长能力+1。
13.七夕节:同意,声望+50。
14.万圣节:拒绝。
15.和尚:同意。
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1、优化内存占用;
2、优化科研花钻石界面相关描述;
3、教师管理界面新增数据:培训中和承接中,方便查看有哪些教师正在实验室承接项目;
4、修复没有外联社,但是前期出现外联社差评;
5、增加校管名录,入口在任意教师设置界面,方便管理教师职位;
6、优化人事团队预算显示,减少理解障碍;
7、新增实验室导师名录,方便查看有哪些教师正在承接项目;
8、优化投资,新增投资买入卖出点记录(最大保留5年),新增最低最高实时价格显示,新增项目单价显示;
模拟校园生活的游戏以细腻的日系画风与高自由度玩法,为玩家打造专属的校园乌托邦。从设计个性化教室、规划社团活动到处理学生事务,游戏深度融合建设、养成与剧情互动:玩家可自由建造图书馆、操场等设施,招募特色教师与学生;通过考试挑战、运动会等事件推动校园发展;更有换装系统、秘密基地探索等隐藏玩法,结合多结局剧情与联机互动功能,让每个选择都影响校园命运。
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