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300大作战

300大作战

更新时间:2026-02-25 09:25:01 / 版本号:3.60.1

类型:竞技对战 / 语言:中文 / 大小:399.06M / 厂商:上海跳跃互动娱乐发展有限公司

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300大作战 游戏介绍

300大作战主打二次元角色大乱斗主题采用5V5MOBA玩法,以虚构的天启城为舞台,玩家化身适格者操控跨越动漫、游戏、特摄的经典角色,展开跨次元激战。双操作模式适配不同操作习惯,开局即带装备,实现10分钟一局的超快节奏对战。

官网:https://300m.jumpw.com/

300大作战

300大作战强力英雄推荐

NO.1伊莎、明智光秀、德川家康

1、德川家康

类型:近战物理

绰号:东照神君

获得:15800金币/1280钻石

输出能力极强,自带生命恢复,还具控制、AOE、单体爆发效果,单挑prowess无出其右,不服来战。

2、伊莎

类型:近战物理

绰号:原初之力

获得:15800金币/1280钻石

两种战斗形态切换,相当于有6个技能,切换时还能眩晕敌人、造成AOE伤害,操作精湛的话,1V5完全没问题。

300大作战

3、明智光秀

类型:远程物理

绰号:扫射连击

获得:15800金币/1280钻石

AOE伤害的典范,普通攻击附带5发子弹,配合1技能和2技能,能提升输出和追击效率,是射手里输出最稳定的。

TOP.2佐佐木、风魔小太郎

1、佐佐木

类型:近战物理

绰号:流浪剑客

获得:15800金币/1280钻石

单体、AOE皆备,能眩晕、致盲,控制期间输出拉满,两个AOE伤害技能,爆发模式极为恐怖,令人胆寒。

2、风魔小太郎

类型:近战物理

绰号:疾风迅雷

获得:15800金币/1280钻石

主要靠平A输出,但技能带眩晕、减速,保障平A输出环境,一旦让小太郎平A叠起来,团灭对手不在话下。

TOP.3服部半藏、织田信长

初始英雄,玩家最早接触的英雄,伤害主要来自平A和大招,大招用得好,就能1V5,用不好就安分平A输出。

1、服部半藏

类型:远程物理

绰号:青龙鬼忍

获得:1080金币/120钻石

操作简便,大招控场,2技能伤害高,1技能单体爆发,普攻减速,技能全面,但无位移,输出时需留意环境。

300大作战怎么锁定小兵

1.游戏默认仅有一个攻击键,该键会优先锁定英雄为目标,当英雄与小兵混杂时,这会干扰补兵操作。

300大作战

2.点击左上角英雄信息下的设置按钮,把攻击模式切换至补兵+推塔攻击模式。

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3.切换后,你将拥有三个攻击按钮,按下补兵按钮会优先攻击周围的小兵,按下推塔按钮会优先攻击附近的防御塔,想攻击什么就攻击什么。

300大作战

300大作战英灵棋决怎么玩

1.“英灵棋决”是游戏新推的模式。该模式与5V5竞技不同,玩家要和另外七个对手竞技,最后决出一名胜者。玩家需自行组建团队,招募合成强力英灵来获胜。

300大作战

2.进入300大作战后,点右侧的“英灵棋决”来进入该模式。准备好了点击下方的“开始竞技”就能开启匹配。

300大作战

3.在“英灵棋决”里,玩家将操控异世界的向导毛毛族并肩作战。

4.点击下方按钮可更换游戏中操控的毛毛族,完成任务或在商场消费能解锁更多毛毛族。

300大作战

5.每回合开始,下方随机出现五个英灵供购买,买来的英灵进入英灵池。

6.三个相同英灵会自动合成高星英灵,其装备也自动合成且不可拆分,英灵最高为三星。玩家可花两个金币刷新英灵。

300大作战

7.购买的英灵会在屏幕下方显示,可拖动到我方场地参与战斗,英灵头顶显示携带装备。向下拖动英灵可卖出,退回金币和装备。

300大作战

8.右键点击我方英灵查看属性,左侧显示羁绊情况,满足羁绊数量要求可触发额外效果。

300大作战

9.每隔几回合有一次英灵征选,玩家可从英灵池选一个带回自己的场地,每个英灵自带一件装备。征选时,玩家操控角色触碰想要的英灵,先碰到的玩家优先选择。征选按血量排序,血量最低的玩家先选,血量最高的最后选。若未选择,系统随机分配。

300大作战

10.击败野怪可能掉落装备,自动存储在右侧装备栏。装备不会自动合成,玩家可通过点击拖拽为英灵装备。合成装备后无法拆分。

300大作战

11.战场上英灵数量由当前人口决定,左下角显示人口上限和经验,经验条满后人口上限+1。花四个金币可加速升级人口,每次增加4点经验。

300大作战

12.每回合开始玩家有一笔资金,收入由基础收入(4金币)+利息(0~5金币)+连胜/连败(1金币)构成。剩余资金≥10金币可获得利息,每10金币产生1金币利息,最多5金币。连胜或连败额外+1金币。每回合玩家与他人或野怪战斗,胜利方依存活棋子数和星级攻击失败方。玩家累计受伤达100点被淘汰,最后存活的玩家获胜。

300大作战更新日志

v3.60.1版本

一、新活动

阵营战争

1、开战当天的连续积分赛。所有当天该模式对局的红蓝双方积分会被累计。直到当晚该模式结束后根据积分多少计算红蓝方输赢。

2、该模式水晶无敌,无法被拆除。死亡复活后会在3秒内免疫控制和伤害,连续死亡会增加该效果的时间,每次增加1秒,最多可延长至6秒。击杀任意敌方英雄单位会重置为3秒。对局仅能靠达到4000积分和15分钟时间时结束游戏。阵营战争的战场上有多种辅助的道具与支援

3、当晚首次匹配后,将固定阵营,即使当局与不同阵营玩家组队匹配也会在该局中分配到初始固定阵营中。

4、对局结束后,下一次开战之前进入该模式主界面都可以领取奖励并查看上一次战争的输赢与排名。

5、全赛季阵营之战结束后,根据红蓝方赛季胜负,可获得玩家自身当前最高军衔成就的荣誉币1枚。总排名前200的玩家还可获得神器币奖励。

5-1、获取规则:第1-10名,平分5000神器币。第11-30名,平分5000神器币。第31-60名,平分5000神器币第61-100名,平分5000神器币。第101-200名,平分5000神器币。

二、英雄调整

1、雏鹰

【三连斩】

基础伤害从40/65/90/115调整为40/60/80/100

【无情铁爪】

冷却时间从35/30/25调整为40/35/30

【极影斩】

基础伤害从100/150/200/250调整为85/135/185/235

2、罗琳

【暮光怪盗】

远程造成的伤害从100%调整为90%

近战造成的伤害从100%调整为110%

三、装备调整

1、魔女之吻

价格从1900调整为2000

2、咒术帽

法术强度从75调整为70价格从2000调整为2100

四、bug修复

修复BUGGI使用破刃之剑实际吸血过低的问题

修复BUGGI使用皮肤后再装备debug时,平a特效不正确的问题

修复梅蒂尔大招法术加成不正确的问题,实际数值以技能描述为准

五、优化

优化部分英雄阵亡式显示的攻略,增加一些玩家提供的英雄攻略。

通行证奖励规则文本描述调整,增加保分卡发放规则的描述

六、周免

蒂塔,无名,哈莉,铃兰,雅桑克莱,希尔德,咕啵,蕾蒂雅

游戏信息
  • 是否免费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.jumpw.mobile.aligames
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • MD52e8f28a45e4eefa15ba4d81a67c5cdfe
  • 游戏权限点击查看
  • 隐私说明 点击查看
  • 游戏版号 ISBN 978-7-7979-8422-5
  • 备案号 沪ICP备11024010号-14A
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