更新时间:2026-06-25 09:45:54 / 版本号:0.50.6
类型:休闲益智 / 语言:中文 / 大小:307.11M / 厂商:Maxim Karpenko
世界盒子0.5手机版可以使用中文游玩。游戏提供广阔的沙盒地图,玩家可自由塑造地形、气候和生物,观察文明从原始部落到工业时代的演变。从简单的地形塑造到复杂文明的建立,从引发自然灾害到观察生物进化,玩法丰富多样。
说明:世界盒子手机版已更新0.5版本,底部可查看更新日志
1.世界盒子内的文明发展是这样的,当一个王国的文明程度推进到某个特定阶段时,与之对应的科技就会自动解锁。
2.就像在图中看到的那样,当文明发展到能覆盖某项科技的阶段后,如果这个国家自己拥有相应的材料,就会自动制作出对应科技的装备来(装备的等级依次是木头、石头、铁、银、钢、秘银、精金,图中的多数装备都属于精金级别)。
3.要是国家有多余的装备,那么国内的士兵、村庄首领、国王就会按照优先级顺序自动挑选装备穿上,优先级是国王排第一,首领第二,士兵最后,普通村民是没有资格穿装备的(要是身上穿的装备级别低,碰到更高级的装备还会自动换上)。
1.瞭望塔需派人驻守,无论初始武装是什么,最终都只会配备普通弓箭。
2.小人的武器是直接发放的,即使在海外也能更新装备。有个奇怪现象是,其他国家的装备也可能出现在小人身上,这可能是战利品统一发放所致。(Y是小人所属国,A是已灭亡的国家。可能是因为A被B灭亡,Y在与B的战争中获得战利品并发放给小人)
3.可装备的生物被击杀后,其装备可被获取,似乎优先考虑生命值属性。(由此可推测统一发放的战利品是前线不要的,目前尚不清楚是否需要回收。此处未开启全民皆兵政策,所以与政策无关)
4.精灵死亡后会变为草地,草地上会长出一棵树。
5.人物死亡后复活或长大时会出现假死现象,这其实是由于替换贴图等原因造成的,属于正常现象。
6.超级南瓜在四种生物建筑中发育速度最快,但也是最脆弱的。
7.更新后的房屋耐腐蚀性增强,尤其是瞭望塔,即使浇上硫酸也不一定损坏。(实际上是所有建筑的生命值都提高了)
8.人物建国时选择的土地面积比殖民时要大,而且建国不会选择全雪地的区域。
9.即便国家灭亡,文化影响也不会消失。只要还有一小块区域信仰某种文化(即使是某个国家的一部分),该文化就不会灭亡。此时该地区的文化以范围大的为准。(这可能是由于政策蚕食或文化影响造成的)
10.青蛙在不同地方生成时会改变颜色。
11.蘑菇地不会为人提供变大的蘑菇,目前看来其好处只是不会生成太多敌对生物,只会生成羊。
12.火焰恶魔在浅水区不会受伤,而寒冰恶魔只能冻结浅水。
13.亡灵法师对亡灵地的所有生物都有领导作用,大约形成以自己为中心的8x8范围(包括骷髅头、幽灵、骷髅,但不包括僵尸)。利用这一点可以组建亡灵游击队,配合无敌幽灵效果更佳。
14.人物的建筑可以摧毁蜂窝等特殊建筑物,甚至能影响火山。
15.人物可以在除沙地、路面、桥、所有液体、生物建筑物和建筑之外的地方建立殖民地(即可建造房屋的区域),前提是有一块土地。(AI逻辑如此,必须有土地才能殖民)(各种环境中精灵的生存率最高,原因见上)
16.开启饥饿机制后,可通过放置天使来保持人物血量健康。
17.可在一处放置大量天使,然后用橡皮等工具清除,以达到人物局部受伤的效果。
1.进入游戏后,需稍等片刻,随即出现教程,玩家可直接开始操作,尝试简单地移动镜头或调整地图的缩放。
2.游戏界面下方设有多个按键,各按键功能各异。玩家可通过教程详细了解每个按键的具体用途。
3.玩家能够在地图上通过简单的按键操作创造各种生物。
4.游戏中还能制造闪电、改变区域温度等自然灾害。
5.游戏中的地图区域广阔,玩家可以通过滑动来查看不同的区域。
v0.50.6版本
Monolith更新已上线!
巨大的更新,彻底改变了大量的游戏系统,并添加了一堆新东西!
-亚种
-基因
-语言
-宗教
-家庭
-成吨的新力量
-新机组负荷
-新声音
-年龄升级
-氏族特征
-新建用户界面
-图表
-更多节省
-单位占有!
-新生物群落
-墙壁
-新设置
-新插图
-复活节彩蛋
-新成就
-数千次修复
-当然,还有一些新的bug
-[隐藏]
更多的保存和自动保存现在是免费的
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