更新时间:2026-03-09 14:23:19 / 版本号:11.30.1.2
类型:竞技对战 / 语言:中文 / 大小:771.72M / 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司-外发
王者荣耀体验服让玩家提前1-2个版本尝鲜新内容。玩家可零成本体验未上线英雄、颠覆性模式,并参与平衡性测试。官方通过该服收集数据优化正式服,体验服中的玩法多样,包括经典的5V5对战模式,以及创新的玩法如派对大作战等。体验服通过灰度停机维护方式推送版本,每日登录与完成对局可领取点券与皮肤碎片,用于提前试用全英雄与最新皮肤。
体验服专区:https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/
官方会不定期开放体验服专区页面(开放时间会提前公告),玩家可通过【申请资格】和【抢号】的方式获取进入《王者荣耀体验服》的资格。具体内容,详见资格申请中的说明。
1.官方为吸引玩家推出多项福利。体验服玩家参与排位对局可获体验币与体验积分。
2.每周体验币上限300,每次更新送100,更新较频繁。体验币能在官网兑换正式服奖励,体验积分每赛季重置,依赛季排名发放奖励。
3.体验币奖励中碎片福袋最值钱,每天可兑一次,自选2个皮肤或英雄碎片,一周三四次,每天大概得一个皮肤碎片。
4.赛季积分排名前1000名可免费领永久皮肤自选箱,含多款热门皮肤,可自行挑选。排位赛胜加11积分,败减11积分,当前上榜难度不高。
一、英雄调整
1、杨戬
被动:天眼:效果改变:释放技能可获得强化普攻,普攻触发可发射天眼激光,对敌方造成真实伤害并为自己回复生命值→杨戬每次技能命中会叠加一层天眼被动,最多三层。当与最近攻击的敌人距离超过一定值时,消耗所有天眼被动向目标发射激光,依据层数造成伤害及生命回复。天眼每层伤害:120~240(+0.4额外Ad),每层回复:100~200(+1.5%额外生命)。
被动:天眼:效果改变:激光为物理伤害,当杨戬处于二技能附魔状态时,激光伤害转为真实伤害。
2、庄周
被动:新增效果:进入梦境时可额外获得60~120(+1%额外生命)生命回复。
二技能:冷却时间:5~3秒→4.5~3.6秒。
三技能:免控和护盾时间:2秒→1.5秒。
3、沈梦溪
新赛季沈梦溪因强度高成为中路热门英雄,为控制其强度,对其三技能进行调整:
三技能:基础伤害从500~1000+70%ap加成→440~880+80%ap加成;分裂伤害从250~500+35%ap加成→220~440+40%ap加成。
调整后,沈梦溪前、中期伤害有所降低,但后期伤害基本不受影响,装备六神装后伤害还有提升。
4、朵莉亚
被动:生命恢复效果从70~140→60~120+1%额外生命;法力恢复效果从5→5~10。
当额外生命值超过2000时,朵莉亚的被动为纯加强。
一技能:
冷却时间从12~10秒→12.5~10秒。
前三道声波的伤害从125~250+16%ap加成→125~250+20%ap加成。
第四道声波伤害从250~500+35%ap加成→250~500+40%ap加成。
回声伤害从150~300+16%ap加成→150~300+24%ap加成。
二技能:
冷却时间从12~10秒→12.5~10秒。
返还冷却时间从30%→25%~35%。
综合来看,一、二技能在冷却时间前期略有增加的同时,伤害及返还时间均有所加强,整体属于加强调整。
二、机制调整
1、嫦娥
二技能:
伤害:75(+15/Lv)(+0.15Ap)→80(+16/Lv)(+0.15Ap)。
效果调整:法力值不足消耗部分不再转为等额法术伤害。
伤害减免:10%-6%(+1.2%/Lv)。
2、空空儿
一/二技能:
伤害:160(+32/Lv)(+0.4额外Ad)→180(+36/Lv)(+0.45额外Ad)。
效果移除:分身不再为空空儿分摊5%伤害。
可换位时间:1.5秒→2.5秒。
傀儡被击杀后金币:3-5。
三技能:
基础伤害:440(+220/Lv)(+1.1额外Ad)→500(+250/Lv)(+1.25额外Ad)。
优化有分身存在时的施法方式,会将分身拉至目标位置释放三技能。
1.Q:体验服与正式服的区别?
A:体验服版本领先,可测试新内容;数据不互通,且会删档;无法充值,但获赠测试资源。
2.Q:遇到BUG怎么办?
A:通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交,需详细描述问题与复现步骤。
3.Q:体验服资格有效期多久?
A:资格不定期开放,需关注官方公告重新申请。
4.Q:测试内容会100%上线正式服吗?
A:不一定,部分内容可能根据测试反馈调整或取消。
5.Q:资格申请为什么失败?
A:检查活跃度:需满足“周活跃≥2天/月活跃≥10天”,信誉分低于100需刷人机模式恢复。
v11.30.1.2
【更新内容】
- 新英雄·蚩奼上线体验服
- 峡谷限定玩法——建木空间
新版本王者峡谷特定时间段将会推出全新限定玩法——建木空间,每局游戏6/12分钟时将会在峡谷河道两侧生成建木空间传送阵争夺云篆仪,本次体验服更新后将限时开启测试,欢迎大家体验~
- 兵线平衡性优化
优化兵线站位平衡性,减少某些情况下小兵站位存在差异的问题。
- 支持精准传送操作
现在,传送时长按小地图可以准确的选择目标传送:
传送时,如小兵聚集在防御塔附近,直接点击大概率会传防御塔,如果想精准传站位靠前的小兵的话,这个功能可以派上用场。
- 塔下和野区保护机制传达优化
对方的塔下和野区保护机制会让你的伤害降低,但是战斗中往往容易忽略这个点,从而出现误判失利。
现在当我们受到这些负面状态影响时,会有特殊飘字来提醒,发现受到影响降低输出时,可以考虑到这部分的影响来决策是否继续入侵或通过走位来避免。
- 暃的翻墙移动路线优化
现在,暃可以在树枝上行走,这样更符合直觉,在经过时,也可以节省一个跳墙技能。
- 主宰优化
现在,主宰先锋在击杀敌方小兵时,若周围无友方英雄,将会主动将经济分享给友方英雄。
英雄在阵亡状态下,也可以享受到【暗影之径】的金币分成。
同时,增加了击败主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的视觉图标,通过图标样式与存在时长可以获取到更多信息。
- 5V5匹配入口品质升级
- 英雄调整