更新时间:2026-07-08 10:04:29 / 版本号:v1.0
类型:角色扮演 / 语言:中文 / 大小:1768.16M / 厂商:KEIZO
神之天平外传幻雾洞窟以独立于本体的全新故事线展开。游戏的主角不再是正传中的那位少年,而是面包房里一位深居简出的少女。故事发生在正传的时间线之间,镇上冒险者集体失踪、神秘的幻雾洞窟出现,少女为了拯救患病的妹妹,与灵犬一同踏入被诅咒的洞窟。本作以挑战随机生成的迷宫为核心玩法,采用地牢探索模式,每一大关包含10层。
1.竞技场中击败女神贝阿朵莉切之后,战胜所获得的奖励是圣盾光蛇王。
2.将圣盾光蛇王的熟练度练满之后,可以获得太阳石。拿着太阳石去找妹妹进行交换,可以换取草药。草药可以通过炼金术配方进一步合成,制作出安眠药。得到安眠药之后,从自己家出门一直向右边走,会遇到一名卫兵挡在路上,声称前方是城堡区域。在卫兵的旁边打开背包并使用安眠药,卫兵就会陷入沉睡,此时就可以继续前进了。走到河边之后,射击河中央的标靶,接着利用跳跃冲刺以及二段跳的技巧,成功冲刺到河的对岸,在那里可以获得神肩甲沙那多。
3.竞技场中击败女神阿斯特赖亚之后,战胜所获得的奖励是圣剑虎杖丸。
4.将圣剑虎杖丸的熟练度练满之后,可以获得牢房钥匙。这把钥匙的作用是配合下文提到的绳索一同使用。
5.竞技场中击败邪龙阿尔哈米斯之后,战胜所获得的奖励是大贤者的披肩。
6.将大贤者的披肩熟练度练满之后,可以获得大贤者绳索。从家里出门往右边走,通过花门之后继续往左边走到尽头,那里有一口水井。使用绳索可以下到井底。井下有两条路线可以走。其中一条路线是穿过墙上的大洞之后直接一路向下前进,经历一场BOSS战之后可以获得神盾伊格尼申。
7.另一条路线是穿过墙上的大洞之后一直向左边走,可以到达正传剧情中出现的那座监狱。利用之前从圣剑虎杖丸获得的牢房钥匙打开监狱的门,一直向深处走,在保存水晶右侧的牢房处进行传送,触发BOSS战,战斗胜利后可以获得道具心天平。得到心天平之后回到家中与妈妈对话,可以获得变石。最后带着变石前往洞窟第五层后面的气球屋,与猪商人进行交换,可以得到神剑艾克斯塔西亚。
8.竞技场中击败战神杰拉丁之后,战胜所获得的奖励是妖刀村正。
9.将妖刀村正的熟练度练满之后,可以获得半块石板。同时公会会长也会奖励另外半块石板。将两块石板合成之后,可以制作出哥布林石板。这块石板能够用来打开面包房右侧空屋中宝箱外面的石板门,打开之后可以获得力量晶体勋章,该勋章的效果是力量晶体的获取率提升至一点三倍。
1、进入游戏之后,需要先对游戏的难度级别进行挑选。
2、接着会播放一段剧情内容。
3、在这个阶段将武器配备到身上,随后就可以开始进行战斗了。
4、同时也可以和场景中的各类物品进行互动操作。
5、最后玩家便能够按照自身的意愿随意进行游戏了。
一、基本型
魔眼,初始即可拥有。
心眼,对应武器为古代剑,出自第一层宝箱。
邪鬼眼,对应武器为木剑,通过主城铁匠铺锻造获得。
第三只眼,初始即可拥有。
奔跑,初始即可拥有。
自动连击,对应武器为手锯,通过主城铁匠铺锻造获得。
磁吸硬币,对应肩甲为劲草肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
磁吸力量晶体,对应武器为木法杖,通过成长系统获得。
磁吸道具,对应盾牌为圣骑士盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
投掷大师,对应盾牌为冰盾,出自第二层宝箱。
异界通知,对应盾牌为小圆盾,在地图商店中获取。
自成一格,对应武器为暗黑杖,在地图商店中获取。
二、探索型
潜水通气管,对应武器为薙刀,通过主城铁匠铺锻造获得。
LED,对应武器为月光杖,出自第三层宝箱。
盗贼的秘诀,对应武器为暗黑剑,通过主城铁匠铺锻造获得。
剥皮名人,对应武器为战斧(有属性),出自第九层宝箱。
泊灵的鼻子,对应武器为扫帚,初始即可获得。
健实,对应武器为火水晶短剑,出自第四层宝箱。
挖挖汪汪,对应武器为鹤嘴锤,通过主城铁匠铺锻造获得。
聚精会神的采矿工,对应盾牌为暗黑骑士盾。
采掘技巧,对应武器为羽刃剑,出自第四层宝箱。
伊卡洛斯之翼,对应肩甲为妖精肩甲,出自第二层宝箱。
弹跳鞋,对应肩甲为正统君王肩甲,出自第五层宝箱。
空中悦动,初始即可拥有。
三、武器攻击型
会心一击,对应武器为手斧,在地图商店中获取。
角斗士,对应盾牌为名匠盾,出自第一层宝箱。
破甲击,对应武器为撼地,通过主城铁匠铺锻造获得。
大力士,对应武器为木桶锤,在地图商店中获取。
力敌千钧,对应武器为石制大剑,在斗技场中获取。
致命一击,对应武器为爆破斧,通过主城铁匠铺锻造获得。
枪锤,对应武器为爆裂锤,在新章地图商店中获取。
曳步,对应盾牌为木盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
毒刺,对应武器为碧水晶短剑,出自第五层宝箱。
狂暴,对应肩甲为暗黑护肩,出自第三层宝箱。
剑气,对应武器为圣杖艾克索达斯,在新章地图商店中获取。
恶魔的右手,对应武器为不死鸟之剑,出自第十一层宝箱。
四、防御型
神盾,对应盾牌为竹盾,通过剧情获得。
超级格挡,对应盾牌为哥特盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
快速修复,对应盾牌为歌利亚,在新章地图商店中获取。
自动格挡,对应盾牌为骷髅盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
招架,对应盾牌为珊瑚盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
治疗格挡,对应盾牌为鳞盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
超级护甲,对应盾牌为巨盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
爆裂装甲,对应肩甲为霸者肩甲,出自第一层宝箱。
金蝉脱壳,对应肩甲为忍者肩甲,在地图商店中获取。
小碎步,对应肩甲为鳞片护肩,通过主城铁匠铺锻造获得。
重振旗鼓,对应肩甲为树木肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
神之左手,对应盾牌为邪王盾,出自第五层宝箱。
五、魔法型
调整呼吸,对应肩甲为皮革肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
高速咏唱,对应肩甲为魔术师肩甲,在地图商店中获取。
绝对领域,对应肩甲为黄金肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
大魔导,对应武器为天使杖,通过主城铁匠铺锻造获得。
完美无缺,对应盾牌为狮盾,通过主城铁匠铺锻造获得。
暗黑肩甲,对应肩甲为世纪末肩甲,在新章地图商店中获取。
抹除,对应武器为魔法少女杖,通过主城铁匠铺锻造获得。
恶魔狂热,对应盾牌为迪亚波罗斯,通过主城铁匠铺锻造获得。
能量吸收,对应肩甲为狂战士肩甲,出自第四层宝箱。
贤者肩甲,对应肩甲为蛮族肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
爆发,对应盾牌为水晶盾,出自第九层宝箱。
行家,对应盾牌为上级古代盾,出自第七层宝箱。
六、属性·状态型
火精灵,对应武器为拳击手套,在地图商店中获取。
水女神,对应武器为伊克西翁之剑,通过成长系统获得。
地精,对应盾牌为石盾,在地图商店中获取。
风精灵,对应武器为林德蠕龙剑,通过成长系统获得。
月神,对应盾牌为海龟盾,在地图商店中获取。
暗精灵,对应武器为勇者之剑,通过公会小徽章兑换获得。
醉拳,对应肩甲为仪式肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
强健,对应肩甲为神圣肩甲,通过公会小徽章兑换获得。
神医,对应肩甲为塔那托斯,出自第七层宝箱。
起源,对应肩甲为克罗诺斯,出自第九层宝箱。
麦克斯韦妖,对应盾牌为勇者盾,出自第十一层宝箱。
精灵护佑,对应肩甲为元素护佑,通过主城铁匠铺锻造获得。
七、技能变化型
镰鼬,对应武器为蝴蝶斧,通过主城铁匠铺锻造获得。
空中擒抱,对应肩甲为暗黑骑士肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
手里飞剑,对应武器为武士刀锋刃,通过主城铁匠铺锻造获得。
重击飓风,对应盾牌为遮阳伞,通过主城铁匠铺锻造获得。
雾影,对应武器为西洋剑,通过主城铁匠铺锻造获得。
冰柱扣杀,对应盾牌为不死鸟之盾,出自第三层宝箱。
碧落快步,对应武器为德拉万迪尔,出自第九层宝箱。
叠返,对应盾牌为铁壁,通过主城铁匠铺锻造获得。
匕首型手里剑,对应武器为菊一文字,通过公会小徽章兑换获得。
撒菱,对应肩甲为呐喊,通过公会小徽章兑换获得。
角力攻击,对应武器为守护斧,在地图商店中获取。
重力异想,对应肩甲为神肩甲沙那多,出自城堡前的宝箱。
八、特殊型
霸气,对应武器为战斧(无属性),通过主城铁匠铺锻造获得。
掠夺,对应武器为肉球棍,出自第二层宝箱。
破防王,对应武器为究极神兵,出自第十一层宝箱。
魔力转换,对应肩甲为瓦尔哈拉,出自第十一层宝箱。
疾风,对应肩甲为勇者肩甲,通过主城铁匠铺锻造获得。
节约,对应武器为神使之杖,在斗技场中获取。
微调,对应武器为蔷薇花剑,通过公会小徽章兑换获得。
噬魂,对应武器为菜刀,通过主城铁匠铺锻造获得。
魔法师,对应武器为闪电剑,通过成长系统获得。
道具大师,对应盾牌为神盾伊格尼申,由井底BOSS掉落。
宝石伟力,对应盾牌为魔哨石盾,出自第四层宝箱。
神理反转,对应武器为神剑艾克斯塔西亚,在新章地图商店中获取。
1.叙事视角转换,故事围绕面包房少女的亲情与成长展开,补全正传未深入刻画的人物关系,以独立剧情线呈现外传独有的情感基调。
2.Roguelike迷宫探索机制,每进入洞窟均生成随机房间布局与敌群配置,以五层为节点自由选择撤退休整,兼顾挑战性与策略性。
3.风格系统与装扮系统并行,玩家可同时装备主副风格组合战斗流派,服装与饰品提供外观自定义空间,战斗与个性化双向延伸。
4.成长循环采用等级重置与永久积累并行的设计,每次回归城镇等级归零,但力量晶体加点、装备熟练度及获取物品保留,形成短期风险与长期回报的平衡。
5.装备体系极其庞大,涵盖武器、盾牌、肩甲三大类,每件装备均绑定独特被动或主动技能,获取途径覆盖锻造、宝箱、商店、竞技场、交换及隐藏BOSS,为战术搭配提供深度支持。
v1.0
修复已知问题
精品单机手游让玩家能够全身心投入精心雕琢的故事剧情、独具匠心的谜题设计以及极富挑战性的核心玩法之中。无论是引人深思的叙事解谜、硬核的Roguelike地牢探险,还是画面精美的策略回合制与动作闯关,精品单机手游都在有限的包体内承载了极高的内容密度与艺术价值。它们不依赖网络连接,不受地点与时长约束,真正实现了随时随地打开即玩的自由,是数字生活中不可多得的纯粹娱乐宝库。
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