更新时间:2026-08-05 15:55:43 / 版本号:1.16.00
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:1098.86M / 厂商:个人自制游戏
王国保卫战复仇zeta版作为非官方魔改版本,新增了30个关卡、15种防御塔变体和28类敌人,所有单位都经过数值重构,形成全新的克制关系网。玩家将化身魅力十足的反派角色,迎战那些既熟悉又陌生的英雄与部队,尽情享受复仇带来的畅快体验。
1.全新地图登场,包括八个主题各异的地图。
-冰川支线地图全面重制,视觉体验焕然一新。
-矮人支线新增第一关内容,引入两种新敌人类型、一张原创地图以及三种独特模式。
-开启恶魔支线冒险,涵盖十二种全新敌人、三张风格迥异的地图以及三个模式下的九个关卡。
-全新无尽关卡模式等你挑战。
2.全面重制并精心打造80个关卡,带来与原版截然不同的游戏体验。英雄铁拳模式全面升级,融入多种充满创意的小游戏玩法。
3.游戏平衡性深度优化,特性拓展。
-主线剧情、青蛙支线、冰川支线、矮人支线第一关、恶魔支线战役、英雄铁拳模式以及无尽模式均经过全面重制与优化。
1.第三关英雄:进击的矮人(挑战难度极高,建议充分准备后再尝试)
-特性:敌人生命值为原值的10倍(基于普通难度,其他难度有所变化),移动速度降低至原速的0.67,机械师修复时间延长(从3秒增加至7秒)。
2.第五关英雄:矮人快跑
-特性:敌人移动速度、攻击速度以及技能冷却速度均提升至原速的1.5倍。
3.第五关铁拳:狂暴机械厂(挑战难度极高,建议谨慎参与)
-特性:大量狂暴利齿机器人登场。
4.第六关英雄:金王的复仇
-特性:
-击杀敌人不直接获得金币,敌人死亡后会变成金币运输机,10秒内摧毁可获得150金币。
-金王会在场地不同位置瞬移,共分为5个阶段,血量降至特定比例时进入下一阶段。
-第一阶段:血量高于95%时,仅释放三种较弱的敌人(矮人卫兵、战锤守卫、利齿机器人)。
-第二阶段:血量高于85%时,释放群体伤害导弹(一次4枚),并释放中小型敌人,每40秒投放一个矮人机甲。
-第三阶段:血量高于65%时,释放群体伤害导弹,投放中型敌人,每34秒生成一个一级分身(分身也会释放士兵和群体伤害导弹,最多存活40秒)。
-第四阶段:血量高于35%时,释放群体伤害导弹和单体导弹(单体导弹一次两枚,飞行速度缓慢但攻击力极高,若攻击落空将生成一个属于我方的利齿机器人),较快地投放中大型敌人及部分精英怪物,每32秒生成一个二级分身(分身也会释放士兵和群体伤害导弹,最多存活60秒)。
-第五阶段:血量低于35%时,释放群体伤害导弹和单体导弹,大量投放所有种类的矮人族敌人(涵盖原版大、中、小怪物,精英怪物以及经过特殊关卡加成的敌人),每28秒生成一个三级分身(分身也会释放士兵和群体伤害导弹,最多存活80秒)。
-金王每0.75秒损失0.05%的生命值;当血量低于10%时,金王及其分身所受伤害减半。
-金王及其分身在远离家门时,会以更高频率投放怪物。
-击败金王即为胜利。
5.第七关英雄:冰雪大世界
-特性:场地上的霜巨人冰雕将逐渐解冻(每90秒解冻一批)。
6.第八关英雄:勇往直前(经典塔防模式)
-特性:所有敌人无法被阻挡,且不具备远程攻击能力;纳诺克战熊的蓄力时间大幅缩短。
7.第八关铁拳:女巫保卫战
-特性:关卡中女巫实力大幅增强,但需确保女巫存活才能通关。
8.第九关铁拳:锤僵尸
-特性:如其名,以锤僵尸为主要敌人。
9.第十关英雄:恶魔加农炮
-特性:场地存在可召唤自爆恶魔的建筑,恶魔爆炸造成大范围1500点炮伤,冷却时间为30秒。
10.第十一关英雄:空投
-特性:从第二波敌人开始,每波会出现一个空投哥布林,带来大量金币。
11.第十一关铁拳:雪崩(挑战难度极高,建议谨慎参与)
-特性:屏幕震动预警后,将有雪球沿道路滚动,碾压我方单位会造成大量真实伤害(但不会减少核心生命值)。
12.第十四关铁拳:雪橇区
-特性:牦牛留下的痕迹持续时间显著增加。
1.不关我事:使科米蛙品饮一口茶饮。
2.荣耀归于催眠魔蛙:寻获催眠魔蛙并臣服于它。
3.青蛙过马路:协助青蛙横穿马路。
4.学海无涯:战胜智者珀利克斯。
5.为时已晚:寻得经典惊悚风格生物“瘦长鬼影”。
6.黑湖鱼:将女孩投入黑湖,并静候湖中鱼妖浮现。
7.布莱克本重返人间:集齐魔王布莱克本的五件盔甲。
8.找帽子:寻获首位复仇者。
v1.16.00版本
更新青蛙三英雄铁拳
重做主线5.7.8.9关战役
修复了猴岛闪退等bug
大幅加强了墨忒弥斯等英雄并优化了恶魔支线的体验

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窄道两侧优先建输出塔,把敌军行进路程拉长,同等塔数能打出更多伤害,新手可以照着这个思路布局。

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关卡布局设计很用心,就是后期敌人种类变多之后,防守排布特别费心思。