更新时间:2026-06-03 14:13:47 / 版本号:B
类型:角色扮演 / 语言:中文 / 大小:543.96M / 厂商:个人自制游戏
我的世界比狼好生存模组由B站up主WZW王宗王完美整合,对原版我的世界进行了全面改革。它移除了原版中一些便利的设定,并加入了以中世纪机械动力为核心的科技树。游戏的核心目标是让玩家的每一个进步都充满挑战且来之不易。从最初的徒手撸树,到最终击败末影龙,你需要遵循一个严谨的发展流程,谨慎地规划和管理每一步资源。
1、模组将工作台扩展至4×4高级合成区,通过更复杂的摆放逻辑解锁新方块与道具,目标与流程随之延长。
2、主体为单机MOD,仍保留局域网接口,允许多人同图探索,共同分担高难生存压力。
3、并非单纯追加科技机械,同时对饥饿、怪物、复活规则进行重构,使整体生存曲线呈现独特节奏。
4、生存模式要求玩家先开采获得所有方块,受背包栏位限制;利用不同材料制成箱子、矿车、轨道、水桶等工具,建造防御工事并深入地下挖掘稀有矿石,以抵御不断增强的敌对生物。
5、创造模式源于Classic早期玩法,在Beta1.8成为独立选项,方块无限、角色可飞行,无需考虑生命与饥饿。
6、极限模式沿用生存机制,难度锁定困难,角色死亡即存档失效(若死亡瞬间强制退出则文件保留),结算画面显示本次生存分数。
一、食物列表
1、生牛头人肉(Raw Meef)
迷宫内击杀牛头怪掉落,直接食用恢复1格饥饿,烧制后转化为牛头人肉排。
2、牛头人肉排(Meef Steak)
由生牛头人肉烧制而成,食用恢复3格饥饿。
3、生鹿肉(Raw Venison)
暮色森林野鹿掉落,生食恢复1.5格饥饿,烧制后得到鹿肉排。
4、鹿肉排(Venison Steak)
生鹿肉烧制产物,食用恢复4格饥饿。
5、试验品115(Experiment 115)
黑暗高塔宝箱概率开出,食用恢复2格饥饿。
6、迷宫薄饼(Maze Wafer)
牛头人迷宫、地精骑士要塞、极光宫殿宝箱中随机出现,食用恢复2格饥饿。
7、牛头人沙拉酱肉(Meef Stroganoff)
米诺陶boss掉落,食用恢复4点饥饿值。
8、九头蛇肉排(Hydra Chop)
九头蛇boss掉落,食用恢复9格饥饿并附加2秒生命回复buff。
二、基础工具合成
1、镐
木板、圆石、铁锭、金锭或钻石+两根木棍摆成镐形,用于破坏方块与矿物。
2、斧头
相同材料摆成斧形,砍伐木材与木质方块效率提升。
3、锹
材料排列为铲形,挖掘泥土、沙子、沙砾、草、雪速度加快。
4、锄
材料摆成H形,主要功能为将泥土转化为耕地。
5、钓鱼竿
3根木棒与2根蛛丝斜向排列,可钓取鱼类、附魔书及其他杂物。
6、打火石
1铁锭+1燧石,用于点燃方块与激活传送门,燧石由挖掘砂砾掉落。
7、指南针
4铁锭环绕1红石,指针永远指向世界出生点或最后一次使用的床,持握即可辨向。
8、钟
4金锭环绕1红石,表盘旋转显示主世界昼夜,下界与末地无法正常工作。
9、铁桶
3铁锭呈V形排列,可盛装水、岩浆或牛奶;饮用牛奶清除全部异常状态。
10、剪刀
2铁锭对角摆放,可无损剪取羊毛与完整树叶,亦可快速清除藤蔓。
1.模组极大地提升了生存难度。你需要注意真实的饥饿感奔跑、跳跃甚至挂机都会消耗饱食度、硬核重生机制死亡后会在远离出生点的随机位置复活,以及完全黑暗带来的恐惧。
2.游戏引入了以齿轮、风车、水车等为核心的中世纪机械动力系统。科技发展被清晰地划分为不同的“时代”,例如从使用石器的“生存纪元”到进入地狱的“火焰时代”,你需要完成特定目标才能进入下一阶段。
3.许多原版设定都被修改以增加真实感和难度。例如,动物不再自然刷新且会受到怪物攻击,床无法设置重生点,大部分方块需要特定工具才能正确采集等。
4.修改怪物生成机制与资源分布,提升夜间生存挑战性。机械装置需合理规划动力传输,增加工程思维要求。
vB
修复齿轮盒动力传输异常问题,提升机械稳定性。
调整红石中继器延迟参数,优化电路设计体验。
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