更新时间:2026-06-06 10:54:47 / 版本号:2026.1.787
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:274.76M / 厂商:Max Games Studios.
火柴人战争遗产僵尸版新增了控制僵尸的功能,玩家将扮演火柴人部落的首领,通过召唤矿工、剑士、弓箭手、巫师、巨人等多样化兵种,组建专属军队。游戏融合了建造、资源管理、战术布局等元素,玩家需灵活运用兵种特性与地形优势,摧毁敌方雕像以扩张领土。游戏以幽默的火柴人画风与高自由度的策略玩法为核心,提供丰富的关卡挑战。
1.无限人口
2.无限宝石
3.无限资源
4.训练无CD
5.无限升级点
6.箱子免费开
7.召唤单位
8.技能无CD
9.法师召唤奴仆无上限
10精英士兵(开启并选择后当你召唤出相应兵种就会自带buff)
11.巨人之力左右五段调节
12.攻速(可调节,非弓箭手单位才有效)
13.移速(可调节)
14.巨人移速可调节
15.解锁每周任务
16.游戏加速(加速下不能造兵)
17.控制兵种无敌
18.控制兵种100倍伤害调节
19.我方全体兵种伤害倍数1~100倍调节(控制兵种不受影响,我方有控制单位时无效)
20.我方无敌
21.敌方全体兵种伤害倍数1~100倍调节
22.控制兵种伤害值设定(输入多少伤害多少,遇到格挡等伤害会有变化,输入0恢复)
23.定量召唤(敌我双方单位1-99数量召唤)
24.控制兵种血量自定义
25.敌我士兵防击飞
26.控制僵尸
功能说明
1.血量与状态自定义入口开放,单位可预设生命值并永久免疫击飞及眩晕。
2.伤害数值面板开放,输入即生效,输入零视为治疗;格挡、护甲仍按规则折算;新增总开关,一键激活除手动项与法师仆从上限外的全部修改。
3.敌我双方批量召唤通道开启,输入数字后先选兵种再选阵营,顷刻完成集结;调用数量请参照设备性能,避免过载闪退。
4.我方无敌开关已接入,另设全体伤害倍率滑条,双向调节,虐菜或受虐均可一键匹配。
5.每周任务锁已可做移除,通过经典战役前置教程后,大锁消失,菜单内直接调用旧期任务。
6.新增皮肤Pyroblaze与Salvage,同时在召唤菜单追加黄金弓箭手选项。
剧情关卡全部通关后,地图随机刷新六颗带数字的星形图标,即为隐藏关,点选即可进入,每关敌军均附带特殊规则。
第一关
开局按常规流程攀升经济,资金充足后征召一名剑士突入敌阵,迫使对手全军回援,剑士保持横向移动,避开箭矢,使敌方矿工长期无法作业;牵制期间持续补兵,兵力饱和后直扑雕像,援兵触发瞬间全体撤回基地,待敌方法术持续时间结束,再集结第二波兵力平推即可。
第二关
前期经济节奏不变,同样派一名剑士前出骚扰,仅做牵引,不与敌正面交换;后排全力暴兵,数量成型后发起第一次冲击,敌方援军出现即刻后退,如此反复拉扯三四次,敌方经济崩溃,最后一波压上结束战斗。
第三关
敌军携带寒冰皮肤,攻击附带减速,己方优先选用火焰皮肤反制;初期稳健采矿,攒出第一波混合部队后直接推进,雕像血量降至触发线时全员掉头,防止减速链覆盖主力;回撤期间继续补充巨人两名与斯巴达战士十余名,二次集结后硬碰硬拆雕像。
第四关
地图遍布金矿,开局全力生产矿工,同时派一名剑士干扰对方采矿;皮肤选择骨王,击杀单位可转化为丧尸;经济爆炸后转型巨人为主力,辅以少量斯巴达战士,巨人范围打击效率极高,丧尸越打越多,滚雪球碾压雕像。
第五关
再次对阵火焰军团,己方换用寒冰皮肤;开局常规经济,一两名剑士前出牵制,随后转法师与剑士混合编队,剑士承担伤害,法师后排冰冻控场,数量足够后一波压碎雕像。
第六关
敌军为僵尸军团,开局依旧采矿,资金一够立即征召斯巴达战士强杀毒系核心卡伊,阻止其无限召唤;随后转入弓箭手海,利用射程层层推进,前排补斯巴达战士吸收伤害,援军触发后全体撤回,斯巴达顶线,弓箭手集中火力清除敌方巨人,巨人倒下后全军前冲拆雕像即可。
1.游戏的核心循环是采集黄金、训练士兵、投入战斗。矿工是经济的绝对支柱,如何分配矿工和士兵的比例,是策略的第一课。
2.游戏提供了剑士、矛士、弓箭手、法师、巨人等各具特色的兵种。它们之间存在明显的克制关系,例如,弓箭手可以远程消耗近战单位,但惧怕高速突进的剑士;矛士防御出色,却能有效抵挡弓箭手的攻击。了解这些是取胜的关键。
3.随时召唤是最大的亮点。你可以随时召唤不同的火柴人兵种进行攻击,这大大增强了游戏的应变能力和战术主动性,有时还能召唤僵尸等特殊单位加入战斗。
4.游戏提供了经典战役、锦标赛和无尽僵尸模式等,可玩性很高。同时,游戏内设有正常、困难、疯狂三种难度,适合不同水平的玩家挑战。
v2026.1.787
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