更新时间:2025-12-02 15:06:31 / 版本号:3.0
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:154.73M / 厂商:深圳云海宇宙科技有限公司
百战群英以三国乱世为背景,玩家化身一方诸侯,通过招募名将、建设封地、组建联盟,在实时战略沙盘中争夺天下。游戏融合放置卡牌与国战玩法,既可轻松推图养成武将,又能参与大规模城池攻防战,玩家需平衡资源管理、阵容搭配与战术执。水墨渲染的美术风格重塑三国视觉审美,动态战场指挥系统让每场战斗兼具策略性与观赏性。
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1.无双・吕布(骑兵):怒气技“神鬼乱舞”每0.5秒对周围三圈敌方造成65%+100伤害,觉醒后免疫控制并冲入敌阵,若目标处于麻痹状态可再附加530%+1000伤害,群体输出顶尖。
2.无双・左慈(弓兵):怒气技随机打击五名敌人(优先主将),造成250%+150伤害,50%概率附加麻痹(降低32%防御),自身阵亡时还能引发范围雷爆,AOE与控制兼备。
3.无双・董卓(枪兵):怒气技对敌方攻击最高单位造成700%+500伤害,并将50%伤害转为护盾,觉醒后溅射周围两圈敌人并减少其150点怒气,兼具承伤与控怒。
一、基础知识
1、势力共分魏蜀吴群四家,任选其一开局。
2、兵员大致四类:骑、盾、枪、弓,相互克制。
3、将卡品级由高到低为无双、传奇、史诗,战力差距明显。
4、武将等级上限=主角等级×10,每日任务给主角经验,记得清。
5、已上阵的武将可无损继承等级与装备,因此只练五名主力即可,其余卡不用投入资源。
二、势力特点
1、魏国:核心机制为「寒冰」,队友间互相挂冰,再引爆冰冻,兼顾控制与输出。
2、蜀国:核心机制为「阵亡」,需要敌方单位死亡才能叠被动,可混搭也可纯蜀,成型较晚。
3、吴国:核心机制为「灼烧」,持续掉血且可叠层,打持久战与攻城优势明显。
4、群雄:核心机制为「麻痹」,降防后集火,护盾与续航手段多,偏向消耗战。
三、前期配队参考
1、魏系开荒
许褚、典韦、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇
许褚三将负责铺「寒冰」,郭嘉把冰转成「冰冻」控场,典韦利用冰层打额外爆发,体系完整。
2、蜀系开荒
赵云、黄忠、关羽、马超、徐庶
赵云三将靠敌方阵亡叠攻,马超徐庶提供沉默与眩晕控场,输出上限高但启动慢,培养压力大。
3、吴系开荒
太史慈、孙策、周瑜、鲁肃、甘宁
周瑜三将叠「灼烧」,太史慈孙策负责引燃,整体缺硬控但持续伤害高,国战打扬州记得上周瑜。
4、群雄开荒
吕布、左慈、董卓、张角、华雄
左慈三将挂「麻痹」,董卓转麻痹为护盾,吕布借麻痹增伤,张角再给全队套盾,坦度足,适合拉锯。
v3.0
12月2日正式上线~~
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