更新时间:2026-08-13 11:50:01 / 版本号:516
类型:模拟经营 / 语言:中文 / 大小:89.80M / 厂商:XGame
辣味人生以火锅店经营为主题,玩家扮演一位火锅店老板,通过开发菜品、采购食材、接待顾客、培养员工、扩租店面等一系列操作,逐步将生意做大做强,最终开办连锁经营店。游戏的背景设定在一个充满烟火气的美食小镇,融合了川渝等地的火锅文化特色。玩家需要根据每日客流量合理安排店面规模和食材采购,避免因盲目扩张导致入不敷出。
开局的小彩蛋,每多一个就多一永久客流量。
1、平菇
2、藕片
3、毛肚
4、金针菇
5、黄喉
6、土豆片
7、猪脑花
8、现切牛肉
9、鹅肠
10、冬瓜皮
1、升级部分
厨师升级要平均分配,不要把全部经验都加在一个厨师身上,因为厨师只能做出低于自己星级的菜品。如果菜品提升了星级,而出菜速度会变得非常慢。前期厨师的数量最好让点餐客人数等于接待客人数。
服务员会自动升级。后面级别高的服务员因为点餐和清洁速度快,升级也快,导致后雇佣的服务员升级很慢。目前按照一比二的比例配置服务员。
升到三级拥有三十五张桌子之后,就会发现后雇佣的服务员基本上很难得到经验,几天过去经验值都是零,因为经验都被带星级的服务员分走了。这时候金钱也比较多,就可以升级科技中的点餐和清洁功能,然后零星级服务员可以解雇了。嗯,这很符合现实,不进步就会被淘汰。
到了后期客流量较大,可以增加服务员,这时候即使是低星级的服务员也能分到不少经验,从而升级。
菜品方面:前期不要盲目解锁太多菜品。从四级升到五级的要求是解锁全部菜品,此时需要大量的金钱和人气。升级最好在成功率百分之九十以上进行。尤其是星级提升之后,升级变得慢且难,当然也可以选择搏一搏,单车变摩托。
酱料的作用是从每周的总人气中收集人气。初期人气不高的话,不建议升级酱料,因为达不到最低标准就会失败,而且酱料太贵了。可以先开启蚝油酱料的百分之二,如果它收集的人气大于下一个酱料的最低人气收集值,就可以考虑开启下一个酱料,以此类推。
饮料可以考虑升级,能够提高每桌的客单价。但是所有升级要求里,没有对饮料的要求,所以如果钱不多,可以考虑优先升级低星级的菜品。
2、硬件部分
桌子不要一下子扩展太多,否则会导致大量的维护费用。到了后期钱多了,可以把一百张桌子填满。
3、采购部分
智能采购很方便,但是容易让每天的采购支出过多,从而降低利润。
目前采购的策略有三种:如果第二天的预测客流量和前一天一样,就准备和前一天相同或者稍多的数量即可。如果第二天的预测客流量比前一天少,就在前一天的售出量上减少或者持平即可。如果第二天的客流量超过了最大的出菜速度,就只准备够最大客流量的数量即可。举个例子,目前有二十五张桌子,七个二星厨师,十二个服务员,最大可用餐人数大约一百一十人,估算一下最多销售份数,然后除以桌子数,大概可以知道每种产品的最大需要量,不超过这个数字即可。第四种办法,在智能采购的基础上减去当前的库存量。五级之后,菜品全部开启,基本上不能手工调整了,彻底使用智能采购。
4、人气部分
不必特别关注人气部分,零星的排队流失和备货不足不用太在意,别太抠门了。现实里的人气也是在波动中缓慢上升的。但是解锁全部菜品需要七万一千三百人气,此时酱料和打烊要合理配合一下。后期的升级需要解锁全部锅底,而锅底会消耗人气,这时候需要关注一下了,因为人气流失比人气获得更容易。而人气和宣传效果有关,人气太低会导致宣传效果不好,获得的客流量少,人气增长又慢。所以基本上是攒着人气,要升级的时候一次性用在锅底上。
5、尾货
如果采购量超过了昨天的销售量和库存的总和,并且保质期小于等于两天,就不要考虑了,因为容易过期,被举报会很麻烦。
6、固定资产
攒够了钱就购买固定资产,可以开设连锁店,每周获得收益。十个连锁店开好之后,每周收入五百以上。连锁店的收益和总店的利润有关,总店利润越高,连锁店收益越好。
1.从店面租赁、员工招聘、食材采购到菜品研发,游戏还原了火锅店经营的完整流程。食材有保质期、员工有技能等级、客流有波动,每个细节都考验玩家的管理能力。
2.融入了多个地方口味的火锅特色,从毛肚、鸭肠等经典荤菜到菌菇时蔬,玩家可以自由搭配菜品。还有特色锅底、酱料研发等内容,让玩家深入了解火锅文化。
3.采用可爱的卡通风格和竖版操作方式,单手即可完成所有操作。画面生动还原了火锅店热闹的烟火场景,从红油锅底到食客神态都充满生活气息。
4.游戏设有破产机制,盲目扩张会导致倒闭。玩家需要精打细算,平衡租金、宣传成本、员工薪资、食材损耗等多项开支,在竞争中脱颖而出。
5.提供智能采购系统简化操作,同时支持开设连锁店、购买固定资产等进阶玩法,让玩家从一家小店逐步发展成餐饮帝国。
v516
1、修复已知BUG
2、修复部分文本描述错误
3、修复Unity引擎系统漏洞
模拟当老板的游戏让你在指尖体验真实经营与策略决策的极致乐趣。从管理餐厅、酒店到运营科技公司、物流帝国,你不仅要规划财务、招募员工、制定营销策略,还要应对市场波动与竞争对手的挑战。独特的“打工逆袭”与“复仇创业”剧情线,让每一次资源分配、店铺升级都充满代入感。无论是专注养老的休闲模拟,还是硬核的“地狱难度”商业博弈,都能满足你的CEO野心。
艾米莉美味餐厅
2026-09-07更新 艾米莉美味餐厅以温馨剧情与轻松经营为核心,玩家将跟随主角艾米莉的视角,逐步经营连锁餐厅,体验从厨师到餐厅老板的成长历程。游戏以时间管理为核心机制,玩家需在限定时间内完成食材准备、烹饪、服务顾客等任务,同时穿插艾米莉的家庭生活、爱情故事与人生挑战。游戏通过美食与情感交织的叙事,传递温暖治愈的价值观。
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2026-09-04更新 汉堡商店2是经典模拟经营游戏汉堡店的续作,玩家将扮演一位汉堡店老板,从零开始重建自己的餐厅帝国。游戏中,你曾成功创建了一个通用的餐厅连锁店,但某天醒来发现自己身处垃圾箱旁,餐厅被封,记忆全失。为了找回真相并重振旗鼓,你需要通过制作美味的汉堡、吸引顾客、扩展菜单,逐步揭开原始汉堡连锁店被摧毁的谜团。
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2026-09-04更新 小小餐厅游戏以猫咪为主题。玩家将化身餐厅老板,在温馨治愈的卡通世界中,从一家简陋小摊起步,通过制作美食、服务顾客、升级设施,逐步打造出猫咪美食帝国。游戏融合了时间管理、策略布局与角色养成元素,玩家需灵活应对不同顾客的订单需求,招募猫咪员工提升效率,解锁更多食谱与装饰,征服客人的味蕾,成为全国知名的餐厅。
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2026-09-04更新 美食之星可以中文游玩,操作简单,融合模拟经营与合成消除玩法。玩家将化身美食街老板,从一家小摊位起步,通过制作串串烧烤、甜品蛋糕等特色美食吸引顾客。随着店铺升级,可解锁更多摊位和菜谱,完成订单能提升店铺人气。游戏采用轻松点击操作,结合多样化的营销策略,让玩家在享受烹饪乐趣的同时,体验经营美食帝国的成就感。
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2026-09-04更新 速速上菜手机版支持最多四人联机合作,玩家将化身餐厅老板,从一家小小的柠檬水摊起步,逐步打造属于自己的美食帝国。游戏融合了烹饪、服务、经营与布局四大核心玩法,玩家需根据顾客需求精准准备食材、掌控烹饪火候、及时出餐并清理餐桌。随着经营规模扩大,可升级厨房设备、优化餐厅布局、招募员工团队,甚至在不同地区开设分店。
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2026-09-02更新 星光创造营以偶像养成为核心,融合了角色扮演、策略经营和社交互动元素,让玩家体验从练习生到顶级偶像的全过程。玩家将扮演一位偶像经纪公司的老板,通过招募练习生、制定培训计划、安排演出和通告,亲手打造属于自己的偶像天团。无论是编排专辑、举办演唱会,还是应对娱乐圈的挑战,玩家都需要运用智慧和策略,帮助偶像们走向成功。
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