更新时间:2026-07-08 09:49:41 / 版本号:1.0
类型:休闲益智 / 语言:中文 / 大小:1254.40M / 厂商:DopplerGhost
不要与鱼同眠玩家扮演一艘货船的船长,船只突遭不明物体撞击而严重损毁。在紧急警报拉响后,船员仅有60秒的时间撤离即将沉没的船体。玩家需要在倒计时结束前跑动于货舱与甲板之间,用点击的方式尽可能抢抓食物、淡水、医疗用品、工具和武器等物资,然后带上幸存的船员登上救生筏。此后,玩家将带领船员在无边无际的海面上漂流求生。
1.船只沉没前的60秒倒计时是游戏的第一道考验。玩家需要在船只的不同舱室内快速点击抢抓物资,每次收集决定都会影响未来的生存几率和船员状态。救生艇上的空间有限,需要优先选择关键物品,比如淡水和净水器通常是最重要的。
2.登上救生筏后,玩家需要分配船员每天的任务,包括钓鱼获取食物、修补救生筏、瞭望海面、医疗照顾等。玩家还可以穿上潜水服下海搜索物资,或利用收集到的木板、塑料、金属碎片来扩建木筏和制作工具。
3.饥饿值、口渴值、生命状态和天气变化都需要持续关注。玩家需要制定配给计划,比如后期根据剩余物资逐步减半口粮,还要留意船员的士气,长期饥饿或过度劳累可能会引发船员崩溃或叛变。
一、真结局(自由)
收集齐全三个海洋之心碎片,把它们交给海怪克拉肯,就可以飞升并恢复自由身。此后能够开启作弊模式。这个结局每个存档仅可以完成1次。
【碎片1】需要在血月出现的时候用桶或者渔网去捞,血月期间使用潜水装置是拿不到这个碎片的,有可能会被咬,也有可能拿到三份食物。
【碎片2】需要打开宝箱来获得,但是出现的几率比较低,建议开局时先把所有道具都捡一遍,再去开宝箱,这样获得碎片的概率会高一些。
【碎片3】可以通过跟队友Row进行对话来获得,或者通过钓鱼来获得。
二、陆地结局(幸存)
在游戏里面生存满30天之后,每天晚上都有一定的几率遇到带有村落的陆地,选择上岸就可以通关。这个结局没有前置条件。
三、登机结局(幸存)
在游戏内晚上遇到事件时,有一定几率看到飞机从夜空中飞过。发射信号枪或者打开手电筒,都有一定的几率被飞机上的人注意到。后续到了晚上会触发第二轮剧情,公司的直升机会在海上展开搜救。继续选择发射信号枪或者打开手电筒,就有一定的几率被直接救走。
四、船结局(幸存)
扔出漂流瓶之后,在游戏内晚上遇到事件时,有一定几率看到轮船驶过海面。发射信号弹或者打开手电筒,都有一定的几率被船上的人注意到。后续到了晚上会触发第二轮剧情,轮船会掉头返航。继续选择发射信号枪或者打开手电筒,就有一定的几率被直接救走。
五、鸥男士结局(被绑架)
在夜晚遇到事件时有可能碰到海鸥登上船只。选择鱼饵或者食物喂给它,就可以把这只海鸥留在船上。之后的每个晚上(不管当晚触发的是什么事件),在事件结算完毕之后,白天都有一定的几率出现一只新的海鸥。一旦船上凑满了三只海鸥,在夜晚事件结算完毕之后,就有一定的几率被海鸥绑架带走。
六、奴役结局(被绑架)
扔出漂流瓶之后,在夜晚遇到事件时有一定几率遇到幽灵船,也就是俗称的飞翔的荷兰人号,不过实际上这艘船就是主角自己的船。如果选择发射信号弹,那么幽灵船会瞬间移动过来,强行把主角绑架带走,并且当晚就直接结算结局。选择手电筒也可以,但是有一定几率不会出事。
注意:烟斗哥(费雷德)的特殊事件中,扔出雪茄盒也能起到和扔漂流瓶一样的效果。
1.游戏以倒计时的形式让玩家在极度紧迫的时间内做出取舍,是优先拿食物还是信号弹,是搬一箱淡水还是拿一把鱼枪,每一秒都面临抉择,这种时间压迫感是游戏的核心刺激来源。
2.暴风雨、鲨鱼袭击、船员争执、神秘的漂流物、海上救援机会等随机事件层出不穷,没有标准答案的应对方式让每次航程都充满未知,高度保证了游戏的重复可玩性。
3.三位NPC船员各有独立的个性与技能,玩家可以分配他们钓鱼、瞭望、修补船只等任务。通过对话积累的好感与信任值会直接影响船员的行为表现,全员存活才能解锁真结局。
4.设计了多种结局,玩家的每一次选择都会导向不同的命运走向。有时能够成功获救,有时则会永远沉入大海。
5.游戏融入克苏鲁风格的恐怖氛围,夜晚不能与海中鱼群相伴入眠,凡是在海面过夜、贴近海水睡觉的人,都会被深海异质怪物拖入海底。
v1.0
调整道具发光提示,降低收集难度
优化音效平衡,增强低频恐怖氛围