更新时间:2026-08-11 15:05:52 / 版本号:0.7.1
类型:战争策略 / 语言:中文 / 大小:50.26M / 厂商:B站你好我是小朱
Gardendless加载器让玩家能在安卓手机上顺畅游玩。玩家需种植植物、收集阳光以抵御一波波僵尸的进攻,同时保留了能量豆大招、植物冷却等标志性机制。游戏包含从上古埃及到巨浪沙滩的7个主题世界,共计35个主线关卡,第8关解锁跨世界钥匙,第12关和第22关分别开启两种无尽模式。沙盒模式允许玩家自由调整僵尸生成与地形参数。
1、点击Play按钮即可进入游戏。
2、将植物种植在空余的格子位置上。
3、成功抵御全部波次后即可通关,并解锁新的植物。
4、点击左上角的加号图标能够增加阳光数量。
一、新植物
1.滞缓薄荷在被栽种后会令场上所有僵尸陷入晕眩状态,同时为全部滞缓家族植物提供属性增益。
2.暗影薄荷种植之后会将场上的若干僵尸拖拽至地面之下,并为暗影家族植物带来增益效果。
3.魔法薄荷种植之后会魅惑场上的数只僵尸,并为魔法家族植物赋予增益效果。
4.电能薄荷种植时会释放电流攻击场上所有敌方单位,同时为电能家族植物提供增益效果。
5.剧毒薄荷种植后会令场上所有僵尸沾染毒液,并为剧毒家族植物带来增益效果。
二、新僵尸
1.火药魔头是率先抵达玩家前院的武林首领,负责统率所有武斗类僵尸。
2.持刀大侠是第二位到达前院的武林头目,统领大量武僧僵尸与武斗僵尸。
3.气功教主是第三位也是最后一位现身前院的武林首领,率领众多住持僵尸。
4.气功铜人会不时召唤其他功夫僵尸,或者运用气功将自身前方的植物拖拽至近前。
5.侠客铜人会偶尔跳跃到场上植物数量最少的那一行。
1.完整收录从上古埃及到巨浪沙滩共计7个主题世界,包含35个主线关卡与大量支线关卡,地图跨度与内容量超过同类同人作品。
2.所有植物与僵尸模型均经过高清重制,攻击动画、胜利动作及场景特效如水面反射、地火光影均得到细化呈现。
3.植物阵容涵盖寒冰菇、毁灭菇等一代经典单位,同时加入滞缓薄荷、飞天花盆、流星果兄弟等原创植物,并配套五种薄荷增益体系。
4.提供双无尽模式与沙盒模式,后者支持自定义僵尸生成与地形参数,便于测试阵容构筑与战术策略。
5.完全移除等级系统与数值成长,所有植物能力取决于布阵与配合,回归以策略搭配为核心的基础塔防体验。
v0.7.1版本
1、更新重点
·全面升级游戏运行架构:Android、ios和HarmonyOS/OpenHarmony现在使用独立原生GameHost加载游戏,不再依赖Flutter游戏页面和本地HTTP服务。
·新增跨平台结构化日志系统,可查看启动、资源导入、游戏加载、WebView和文件操作记录,并支持按等级、操作筛选及复制诊断信息。
·重做自动收集阳光功能:开关移至启动器,仅在正常游戏状态下运行,进入特殊关卡、切换后台或聚焦输入框时会自动暂停。
·扩展GP-Next兼容层,支持GP-Next 1.4.3使用的窗口与开发工具调用,并改为根据必需模块判断兼容性。
2、游戏体验优化
·改进三平台触控状态机,优化单指点击与拖动、双指右键和双指滚动,减少误触、跳点和鼠标按键卡住的问题。
·移除旧版游戏内浮层菜单;Android、HarmonyOS返回键及iOS左边缘返回手势会直接退出当前游戏并返回启动器。
·切换后台再返回时会尽量保留当前原生WebView游戏会话;渲染进程异常退出时会返回启动器并记录原因。
·优化横屏游戏画面比例适配。
3、稳定性与诊断
·原生GameHost直接从激活资源槽流式读取文件,支持Range、ETag、正确MIME类型和大文件分块传输。
·资源导入自检不再启动本地端囗,避免端口占用导致导入失败。·加强路径安全检查,阻止目录穿越、重复编码、符号链接和非白名单远程请求。
·日志页面现在会显示当前应用与游戏会话、错误统计、最近错误及建议处理方式。
·支持复制单条事件JSON、完整日志信息,并可删除已经结束的历史日志。
4、平台修复
·修复部分OriginOS和其他定制Android系统点击ZIP导入后文件选择器无响应的问题。
·打开导入、导出选择器时不再强制保持游戏横屏,改善系统文件选择界面的兼容性。
·修复导出文件的MIME类型与文件名不一致时,系统可能自动追加错误扩展名的问题。
·优化游戏存档、GP-Next补丁及JSON/JSON5文件的选择和导出流程。
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