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武林豪侠传

武林豪侠传

更新时间:2025-04-10 17:42:37 / 版本号:1.0

类型:角色扮演 / 语言:中文 / 大小:49.75M / 厂商:南京传火网络科技有限公司

年满16+
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武林豪侠传 游戏介绍

武林豪侠传以文字冒险为主要玩法,玩家需要在开放的武侠世界中自由探索,寻找机缘,期间可以加入各大武林门派,学习强大的武林绝学,也可以经历各种各样的事件,推动剧情发展,还可以挑战丰富的高手,留下属于自己的江湖传说。游戏除了支持放置挂机,还允许玩家自制神兵。

武林豪侠传

武林豪侠传入门攻略

1、游戏没什么主线剧情,每天就是日常,升级,攒元宝,买神功,搞面板,水群。

2、后期来说有两条路线,一个是卡49、79、109(因为这是三个不同的分组,很多活动都是同一组之间的竞争),一个是无限升下去,拿等级压人。

武林豪侠传

3、卡级党追求完美的武功搭配、冲脉、装备强化。升级党则需要兼顾更多,武功搭配也要顾及潜力的消耗。

4、记得点修炼-武学-修炼-吐纳。吐纳就是增加内力上限,这个增加速度恒定的,所以不用屯小还丹直接吃就行。血上限和内力上限直接挂钩,挂钩系数看内功。

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5、互备是两个都得升,俩分开计算伤害命中的。虽然玩起来会发现第二个不影响面板,但是实际打起来就会发现实际伤害不管是平A还是主动都是分开算的,只是面板是互备的第一个的。所以互备等于就是俩武功合在一起用而已。另外桃花那个没有办法剑指互备,那只是主动的描写,实际上剑和指分开的。

6、连击就是普攻打两下,个别外功特有的特性,而互备是两个武功各打一下伤害不同(看各自的面板算命中伤害)。

武林豪侠传

武林豪侠传新人建议

一、门派

1、从收益来说,建议玩冷门门派,因为冷门门派容易拿职位(周六门派大比前三,每天有丹和黄金),这是这个游戏为数不多的差异化收益,就是说不是所有人都有的收益,而且算是几样差异化收益里最大的头。

2、从体验来说,没神功的时候可以考虑门派套有输出的门派,即除了逍遥少林以外的门派。

3、从耐玩性来说,建议玩自己真心喜欢的门派,因为这游戏最核心比的是坚持,能玩下去才是一切。但是首发门派不代表要玩一辈子,所以还是看自己。

4、不要为了门派选神功,要反过来,先想好自己想玩什么样的套路或者神功,来选门派,因为商场几百通宝的丹和领娃42天传承,都能重选门派,而一个神功的代价,基本一万五通宝以上,这在很长时间都是很大的代价 简单说神功很难换,门派相对代价小一点。

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二、低氪

1、建议一开始先存着绑定残页或者秘籍分

2、还是那句话,神功的代价比较大,一开始新人啥都不懂,看了攻略也是似懂非懂,是不建议一开始就选定一个神功然后每天都换这个残页。

3、建议先把活跃匣子开的绑定残页先存着,等一俩月,自己对游戏了解到一定程度了,再一口气出自己想要的神功。

4、反正低氪出神功最少也得一俩月(不考虑买通宝匣子的情况下),何不等一个月先攒着分呢,分不花又不会消失,但是不容易后悔,别换了一个月的残页最后发现不是自己想玩的。

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三、元宝、通宝

1、元宝买神功,通宝堆面板,元宝通过手动做悬赏、充钱、手动副本获得

2、元宝其实购买力和通宝是一样的,元宝比通宝唯一的不同在于可以买黑市的东西,即可以流通

3、买通宝匣子,100通宝一个绑定残页,不考虑脸白直接开出自己想要的残页的情况,平均250通宝一个指定神功,而黑市神功最高价也就180一页,也就是说在购买神功上面,元宝买指定神功是比通宝匣子便宜的。如果神功全是通宝出和全元宝出,能差7000通宝。这对低氪来说,前期是几乎不可弥补的差距,所以非常不建议低氪速出神功。

4、另外性价比最高的出神功方式是活跃出神功,但是也是最慢,很多玩家管这叫白嫖,但是其实不是白嫖,是有代价的

5、300活跃等于一个活跃匣子等于50通宝,所以平均750活跃等于125通宝等于一个指定残页,因此活跃匣子出指定一页神功的平均价格是125通宝,通宝匣子是250通宝,黑市是180通宝(其实不准,没有算出开出自己想要残页的概率,不过差别不大)

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四、资源

1、每个不同强化属性都有不同的价格,直接算单位属性的价格,如一个宝石,多少攻击,多少黄金,折多少通宝,平均多少通宝一攻击

2、然后经脉平均按50丹一穴,一个丹多少通宝,加了多少攻击,平均一攻击多少通宝

3、当然,也要考虑资源保值问题,低氪不建议买下品和中品通脉,因为迟早溢出,溢出后没太大用了

4、一般来说,开局无非是先尽量全身弄好宝石,然后装备宝石都慢慢升三级,这些都是很保值而且前期提升很大的。

武林豪侠传

武林豪侠传门派神功搭配加点推荐

游戏没有所谓前期后期门派的区别

所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。

绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。

有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾)

武林豪侠传

一、全真

修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一。金系肉门派,顶级特效+续航。外功略垃圾

1、先天玉玄法

最强续航内,挨打回血第一人,特效是游戏几乎最强的回血抵抗(免伤的同时回血),主动一个是单奶(纯单奶,40级差不多2000左右,15scd,耗气30。)一个是群攻(嘲讽 伤害和平a差不多,命中很高,不知道有没有特别效果,总感觉这个命中之后下一招特别容易中耗气15,cd四秒。)

①护甲系数90

每5系数影响一等级每成长,比如说85护甲系数,40级,比90护甲系数低40护甲,伤害系数同理,90算是比较优秀

②伤害系数30

比较平庸大众的系数,外功伤害系数跟内功不一样,内功是5点一成长,外功是2点一成长,比如外功伤害28比26高出等级乘以1的面板伤害,内功35比30高出人物等级乘以1的面板伤害,这个前提是武功跟着人物等级点。

③内力系数22

说是内力系数其实就是血量,应该是等比例影响的,具体影响比例不详,同级越多内力系数越多打满内力后血就越多

④特效

抵抗触发回血,回血效果受武功等级和攻击影响,根骨比对方根骨高越多,概率越高,并且这个奶是可以暴击的,最多25概率触发。这个也是先天的核心。决定了先天是最顶级的内功之一。

2、金关玉锁

一流的招架,面板有点平庸,但是带最高20的根骨抵抗特效。触发特效后有回血,性价比很高的招架。

3、轻功

平庸。

4、输出

①三清剑法

命中150尚可,面板略低23伤害,主动为化三清,逼格很高的主动,随机a三个招式,每个都是二倍伤害,有浮动。30耗气,8scd。可以说很经典的招式,类似的招式这游戏里至少有七八个,换了名字几乎都一样。

②定阳针

单招,2.5倍平a伤害,属性攻击倍数也蛮高,有优秀的破防能力,cd4秒,耗气15。

③天地混沌

逼格一如既往,也就是沉默,适合pk抢先手。

5、综合评价

生存sss(强续航,双特效抵抗)

输出b-(三清跟少林逍遥之类输出比还是比较顶的,但是跟那些优秀输出没法比,面板太低)

功能性s(先天可以奶队友,可以嘲讽boss,可以刷怪)

6、评语

全真在一众肉的一批的门派里,还是相对比较有游戏体验的。

尤其是还没多少级就能拉一群怪然后不掉血甚至还能一直被打一直加血的感觉实在太爽了。

7、后期神功发展建议

既然来全真,就是围绕先天来构建的,最主流的玩法是返虚,也就是先天+金关+返虚。

当然现在有了土剑,土剑全真也很香

其次还有很多非主流,比如先天+金钟,舍弃金关,玩拳脚。

加点首先肯定核心是根骨,一般来说副悟性,因为不论是返虚还是土剑都要求悟性。但建议是自由发挥,当然主根骨肯定不能变。

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二、武当

修仙二派之一,也是之前公认的0氪最强门派。综合很强,但是没有特别突出的武功

纯阳带根骨抵抗和单奶的次顶级内功,之所以叫次顶级是因为系数不是特别完美,抵抗也不是30抵抗也没回血等抵抗特效,最高20根骨抵抗。

1、太极拳

1.5流输出,震字诀倍数堪比大江,耗气才25,缺点是这个武功也只有震字诀拿得出手,而且面板要比玄铁低一个档次。有忙乱,打连击还是给力的,比顶级输出略弱,但是性价比很高,毕竟潜能消耗只有2倍。目前来看太极拳主动有点瞎,慎玩。

2、太极劲

顶级臂力特效招架,15%+特效还有极高的招架系数,加上2倍的消耗,绝对的物美价廉,可以说现在武当最突出的其实就这个招架了,最近又加强了,触发特效增加招架。

3、太极剑

次顶级输出,面板优秀(26伤害,150命中),三个直伤主动,爆发挺高。命中也不错。

4、轻功

100系数的一流轻功消耗跟大众轻功一样只有一倍物美价廉。

5、总结

有输出有双抵抗,抵抗还是臂力和根骨两个实战最强的属性,还有强力单奶,还有输出爆炸的太极剑门派套最强当之无愧。

可以玩太极拳等级压制,也可以玩剑法实战王者。

6、缺点

全位置都很强但是都不是最强,都能被替代,不过不能说武当没后期,因为这游戏打架很看脸,很多时候决定胜负的是运气而不是高那么一点系数。

武当的核心是太极劲,太极剑算高性价比输出可以玩,但是不算核心了,可以太玄,也可以九阳,也可以阴极,可以龙象。

加点武当门派套就是根骨臂力,如果太玄肯定在满足30臂力根骨身法属性需求的基础上再加臂力。阴极悟性臂力,龙象满足属性要求的基础

武林豪侠传

武林豪侠传套路搭配

1、以火枪为基础的套路

神阳火枪弹指葵花,洗髓火枪弹指葵花(需要高资质),北冥火枪乾坤(金钟)

武林豪侠传

2、以太玄功为基础的套路

太玄套金钟蛇形,阴极太玄金钟蛇形,北冥太玄

(新秀阶段太玄感觉并不强势,没爆发伤害)太玄的落寞

武林豪侠传

3、以齐天为基础的套路

北冥套齐天,神阳弹指葵花齐天

武林豪侠传

4、以赌狗刀为基础的套路

推荐北冥套明月,阴极北冥套明月,太玄北冥套明月(感觉赌狗刀耗蓝有点大)

武林豪侠传

武林豪侠传游戏特色

1、拥有丰富多样的门派,每个门派都有独特的绝学,玩家可以自由搭配进行发展。

2、完成各种各样的任务可以获得丰厚的奖励,从而提高自身的内功属性和战斗力。

3、可以挑战来袭的海量敌人,获得胜利,从而得到强大的武器装备辅助降妖除魔。

武林豪侠传更新日志

v1.0版本

上传测试包。

游戏信息
  • 是否免费免费(游戏内购买项目)
  • 包名com.chuanhuo.mud.wulin
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5CD28861887E40EBC7AC5C489ADDB180B
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  • 备案号 苏ICP备2020054540号-3A
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