摆烂式修仙免广告版以修仙为主题,文字类挂机RPG手游,玩家将穿越至仙术与科技并存的平行世界,通过挂机积累修为,参与七日修为突破挑战,抵御魔界入侵。游戏结合剧情事件与角色攻略,摆烂式修仙作为其独特分支,通过修行、战斗、选择等元素,探索修真世界,书写个人修真传奇。
说明:本页面提供的是无广告版,游戏里没有任何烦人的广告
1、点击主页,开局人物属性选择,只要点击随机生成外貌,就能换成歪瓜裂枣
2、点击歪瓜裂枣五次,就会触发还我漂漂拳,下次必定抽到高级外貌
灵根选择:点击主页,开局人物属性选择
1、招财进宝:开启轮回-金灵根
2、不动如山:开启轮回-土灵根
3、风水大成:开启轮回-水灵根
4、生生不息:开启轮回-木灵根
5、侵略如火:开启轮回-火灵根
6、五行大成:开启轮回-金灵根-木灵根-水灵根-火灵根-土灵根
突破阶段:
练气期(10修为):无选项,修为达到自动进入练气期,全属性+1。
筑基期(25修为):运转周天,全属性+1。
金丹期(45修为):压缩灵气,全属性+2。
元婴期(70修为):破丹成婴,全属性+5。
出窍期(110修为):元婴离体,全属性+10。
合体期(200修为):融合元婴,全属性+20。
突破选项:
坚毅:选择后,增加角色的坚韧和毅力。
谨慎:选择后,增加角色的审慎和细心。
刚正:选择后,增加角色的正直和勇气。
根据自己的游戏风格和职业特点来选择,例如剑法职业可能更适合坚毅,而体魔职业可能更适合刚正。
装备选择:
开局前先刷一套好装备,至少三个紫色装备,这有助于提升角色的基础属性和突破成功率。
其他注意事项:
如果没想好突破选项,也可以随意选择,其影响其实也不是很大。
开局选性格,无脑选暴击就好。颜值看个人,这个游戏魅力机制未补全,纯玩具属性。
然后是气运,前期开局尽量选到加属性的,如灵童,魔丸,绿瓶等加属性的气运,用于化神前渡劫完美过度。最好有精通十八般武艺(装备特殊属性增加100%)橙色品质,红色强度。而且能吃性格属性。
渡劫,筑基后无脑选第二项为完美渡劫,筑基前看着选。
最后是选灵根,即属性(金木水火土)最高属性为主属性,这个游戏属性的收益并不大,一定要选的好就是火,前期选火系神通,后期化神后选无属性的破防神通。
首先这个游戏的技能机制有(闪避/毒/击晕)(连击吸血)(反击/暴击/吸血)巴拉巴拉太多东西(纯傻瓜暴击吸血流)
说到吸血,这个属性的基本不需要任何装备属性去凑,有需用到只需选到功法(防-虹吸决)生命低于对方时吸血未45-65%,暴击流就可达到所需。
依次衍生辅助功法(守魂决)吸血时增攻减防,攻前期暴击低下情况下使用(攻-覆冰术)根据生命下降百分比加爆鸡,叠加五次直到战斗结束,过度神器。
后期暴击足够可换(裂爆决)暴击加攻。功法目前没有大乘,且部分功法合体都达不到,请不要纠结等级。后期战力也加的不多其实。
丹药选用力量和敏捷,不必纠结跳过剧情的属性,无伤大雅,这游戏目前的目标是大乘。
如果感觉渡劫不过,可以中途退出,可以重回渡劫前。渡劫不过就去打秘境的装备,属性比系统商场里面高的多,战力也高。
最后就是达到大乘。这个游戏目前结局就是560岁,会自爆重开。
除了暴击流,其他流派根本都是半成品。
击晕,机制很好,然而数值给的极其保守,击晕概率根本堆不上去,最后还是回归看脸,实际体验哪怕极限堆击晕概率,玩起来跟十几概率的时候感觉差不多。
反击,元婴境界反击流红色心法,反击成功额外造成220%攻击伤害,合体境界同类心法,反而变成了额外造成120%攻击伤害,同一流派高境界心法不如低境界纯搞笑。
连击流,同样极限堆也只能到98%连击率这样子,实战里还是会好几刀都连不上。出生天赋里,从绿色到蓝色紫色梯次都有暴击相关天赋,而什么反击击晕闪避连击,从天赋选择里得不到一丁点加成,紫色天赋里有个“凌波微步”,给你几点初始敏捷,而这游戏四维属性根本无法往连击闪避里转化。
总之就是其他流派能玩,但游戏体验远不如暴击流舒服,暴击属性好堆,数值给得很大方,极限可以堆到120%以上,那那几个蓝绿紫暴击天赋不要一个都没有,暴击率也可以破百,十八般武艺这个橙色天赋很关键。
1、精美细腻的画面设计搭配全新的物理引擎,将关卡内容完美的呈现在了大家的眼前。
2、闯关的过程中玩家们可以借助各种道具的帮助,以此来达到快速通关的目的。
3、更多好玩的玩法模式和活动挑战将随着版本内容的更新优化推出,以保证游戏的新鲜感。
4、在设置选项内将文字调整为适合自己的语言文本,能够大大的增加游玩的流畅度。
5、游戏中有着多种非常好玩刺激的玩法模式,玩家们可以自由的选择进行挑战。
v1.3.9版本
更新了渡劫提示和角色形象