更新时间:2026-07-01 19:50:43 / 版本号:0.11.3
类型:卡牌养成 / 语言:中文 / 大小:777.78M / 厂商:北斗星皇
提瓦特梦境方舟是由B站的UP主北斗星皇自制的同人塔防游戏。本作融合了原神和明日方舟这两款游戏的角色和玩法,拥有原神的角色,每一个都十分可爱。同时结合了明日方舟的玩法,保留了原版的角色和技能,并创建成塔防。
1、在游戏主界面,玩家可以选择不同的挑战模式,新手推荐先从主线关卡开始挑战;在商店中可以购买道具,帮助你更轻松地通关
2、主线关卡第一关是教学关卡,从零开始教起,根据教学指引就能完成后续挑战(萌新不建议跳过新手教程)
3、通过【祈愿】可以抽角色,和原神中的卡池比较像,通过定轨来选择你当前想要抽取的角色。已经获取的角色,点击【图鉴】可以查看属性
4、每次关卡开始前玩家可以在编队界面替换角色,可以从已有角色中选择角色出战,应对不同类型的挑战
5、将角色拖到场上,消灭入侵的敌人。部署角色需要消耗费,通过回费角色和自然恢复来回费。点击角色可查看当前角色攻击范围、释放角色sp技能
6、通关后获取的资源,除了用于卡池抽奖外,还可以在【多莉商店】中购买各种类型的道具,进一步增强已有角色的战力
1、1-14关卡玩家将加入魔物阵营,将魔物拖动到红框处即可派遣魔物进攻,关卡生命值归零后胜利
2、先放下“债务处理人”,优先解决能造成范围伤害的“艾琳”
3、债务处理人之后紧接着放2个大丘丘和丘丘萨满,小丘丘先不放,之后要用他们去冲关卡
4、债务处理人解决艾琳,等大丘丘快走到“立本”的位置时,放下全部小丘丘(小丘丘移动速度很快,放早了会跑到大丘丘前面被集火秒掉)
5、大丘丘消耗立本的阻挡数,让小丘丘可以直接突破防线,最后成功让关卡生命值归零
1、多莉:高经济
天赋:【都是我的】,被多莉击败的敌人将会额外掉落2枚摩拉
一技能:【烦恼解决炮】,可充能,充能满时多莉下次攻击向前方发射“断除烦恼炮”,造成雷元素伤害并立即获得一定数量的摩拉
二技能:【卡萨扎莱宫的无微不至】,原地部署一盏神灯并在技能期间内持续获得一定数量的摩拉,神灯也会治疗周围的角色
三技能:【百巧千奇】,装备技能后多莉立即进入“摩拉大亨状态”,技能未开启时持续获得摩拉,技能开启时持续将摩拉转变为经验书
2、娜维娅:近战爆发
天赋:【典仪式晶火】,娜维娅及其周围角色拾取结晶时,为娜维娅提供一枚“裂晶弹片”,下次攻击消耗全部弹片对前方所有敌人造成巨量岩元素物理伤害
一技能:【玫瑰晶弹】,自动释放,立即获得一枚“裂晶弹片”
二技能:【互助关系网】,释放技能获得岩元素伤害加成,普攻转变为岩元素物理伤害,同时展开领域,基于领域中角色元素类型提高自身攻击力
三技能:【如霰澄天的鸣礼】,持续大范围内降下炮击,技能持续时间内获得岩元素伤害加成,命中敌人为娜维娅提供“裂晶弹片”
3、钟离:护盾输出
天赋:【贵金之神】,自由部署“岩脊”召唤物,周期性共鸣造成岩元素真实伤害
一技能:【岩雨】,造成范围伤害的强力攻击,满级后替换一套新的攻击模组,伤害大幅增强
二技能:【地心】,造成大范围岩元素物理伤害,并凝聚护盾,如果场上有“岩脊”则为范围内随机一位角色赋予护盾
三技能:【天心】,降下巨大星岩,对范围内敌人造成巨量岩元素Ulike伤害,并石化4.5秒
1、开局定轨钟离,钟离虽然是岩属性,但防御和攻击兼得,基础生命值1600比正常角色高将近一半 虽然基础伤害不高,但当肉绝对够
2、抽到钟离有肉了,但缺少远程角色,推荐三位弓箭角色任选其一
①温迪
温迪作为唯一控场能力SSS适合搭配爆发阵容,虽然风元素拉,但能聚怪
②达达利亚与甘雨
这二位的出现完美的弥补了伤害的不足,配合别的元素反应可以打出高额伤害,但控场能力的不足极有可能发生小怪跑路的情况
1、将原神与明日方舟相结合,通过Q萌的2D形象对原神角色重新设计
2、策略较强的塔防玩法,需要通过合理的排兵布阵才能完美通关
3、保留原版角色设计,每个技能非常贴合人设,创意感十足
提瓦特梦境方舟结合了原神和明日方舟两款游戏,拥有这两款游戏的角色和玩法,并对角色进行了Q萌化,也将玩法变为了塔防。游戏角色丰富,每一个角色都十分可爱,就连敌人也很Q萌。游戏可以免费下载,内部也无内购。
v0.11.3版本
1、新增关卡1-17「巨龙与自由之歌」,与强大的Boss风魔龙进行战斗。
2、主线剧情更改:1-16、1-17、1-18,以适配新Boss关卡。
3、新增璃月主线内容:2-1至2-4,后续关卡会逐渐开放。
4、新增地图玩法:赋能造物系统。
5、新角色「歌尘浪市真君」,四星,吟游者模板。
6、新角色「迪娜泽黛」,四星,凝滞师模板。
7、新角色「旅行者-岩」,通关主线2-1后赠送,同时解锁多莉商店岩元素罐装知识区域。
8、多莉商店开放「道具」区域,新增14种强力道具。
9、多莉商店「地区声望」纳塔区域更新,修改部分声望的描述与效果。
10、数值系统更新。大幅度修改所有角色和敌人的数值,平衡性有待测试。
11、新增文本关键词系统。点击带有下划线的文本即可查看更详细的描述。
12、各种「召唤物」无法成为治疗型角色的目标(如提米的鸽子)。
13、现在部署角色时,摄像机视角不会发生偏移,且不会显示左侧UI(测试中功能,可能会回调)。
14、现在重复撤退角色不会有费用增加惩罚(可能会回调)。
15、现在退出主线关卡时,将跳转到关卡位置,无需重复点入。
16、在「设置-账号」界面新增「重置账号」功能,可以将账号存档重置到初始状态。
17、更改地图光照逻辑,减少性能开销,可能导致适配问题。
18、优化图鉴界面展示效果。
19、公告系统上线,现在可在游戏内查看最新消息。
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